POJ-2074 Line of Sight

给出房子,障碍物,街道,都用一条线段表示,障碍物会遮挡房子

问在街道上可以完整看到房子的最大连续长度是多少

对于每个障碍物,可以在街道上求出遮挡房子的区域起点和终点

把这些点都保存下来,起点标记为-1,终点标记为1

另外把街道起点和终点保存下来,起点标记为1,终点标记为-1

然后按照x从小到大排序,遍历这些点,初始化f=0,每次到一个点f+=标记

可以发现f>0时,就代表接下来的这段区域可以完整看到房子,统计这些区域的最大值

注意障碍物可能不在房子和街道之间,这些障碍物就忽略不计

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1000+10;
//Point定义
const double eps=1e-8;
const double PI=acos(-1.0);
int sgn(double x)
{
	if(fabs(x)<eps) return 0;
	if(x<0) return -1;
	else return 1;
}
struct Point
{
	double x,y;
	Point(){}
	Point(double _x,double _y)
	{
		x=_x;y=_y;
	}
	Point operator - (const Point &b) const
	{
		return Point(x-b.x,y-b.y);
	}
	//叉积
	double operator ^ (const Point &b) const
	{
		return x*b.y-y*b.x;
	}
	//点积
	double operator * (const Point &b) const
	{
		return x*b.x+y*b.y;
	}
	///绕原点旋转角度B(弧度值),后x,y的变化 
	void transXY(double B)
	{
		double tx=x,ty=y;
		x=tx*cos(B)-ty*sin(B);
		y=tx*sin(B)+ty*cos(B);
	}
};
//两点描述直线
struct Line
{  
	Point s,e;  
 	Line(){}  
 	Line(Point _s,Point _e)  {   s = _s;e = _e;  }  
 	//两直线相交求交点  
 	//第一个值为0表示直线重合,为1表示平行,为0表示相交,为2是相交 
 	 //只有第一个值为2时,交点才有意义     
 	pair<int,Point> operator &(const Line &b)const     
 	{        
 	    Point res = s;        
 	  	if(sgn((s-e)^(b.s-b.e)) == 0)      
 	    {            
 	    	if(sgn((s-b.e)^(b.s-b.e)) == 0)               
 	        	return make_pair(0,res);//重合           
 	        else return make_pair(1,res);//平行        
 	    }         
 	    double t = ((s-b.s)^(b.s-b.e))/((s-e)^(b.s-b.e));     
        res.x += (e.x-s.x)*t;    
 	    res.y += (e.y-s.y)*t;        
 	    return make_pair(2,res);     
 	}
}hou,pl,ob; 
//两点间距离
double dist(Point a,Point b){return sqrt((a-b)*(a-b)); } 
struct node
{
	double x;
	int f;
	node(){}
	node(double a,int b)
	{
		x=a;f=b;
	}
	bool operator < (const node &u) const
	{
		return x<u.x;
	}
}z[N];
int main()
{
	int n;
	double a,b,c;
	while(~scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c))
	{
		if(a<eps&&b<eps&&c<eps) break;
		hou.s.x=a;hou.e.x=b;hou.s.y=hou.e.y=c;
		scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
		pl.s.x=a;pl.e.x=b;pl.s.y=pl.e.y=c;
		int cnt=0;
		z[cnt++]=node(pl.s.x,1);
		z[cnt++]=node(pl.e.x,-1);
		scanf("%d",&n);
		while(n--)
		{
			scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
			ob.s.x=a;ob.e.x=b;ob.s.y=ob.e.y=c;
			if(sgn(c-hou.s.y)!=-1||sgn(c-pl.s.y)!=1) continue;
			Point p=(Line(hou.e,ob.s)&pl).second;
			z[cnt++]=node(p.x,-1);
			p=(Line(hou.s,ob.e)&pl).second;
			z[cnt++]=node(p.x,1);
		}
		sort(z,z+cnt);
		double ans=0.0,t=0.0;
		int f=z[0].f;
		for(int i=1;i<cnt;i++)
		{
			if(f>0) t+=z[i].x-z[i-1].x;
			else t=0.0;
			f+=z[i].f;
			ans=max(ans,t);
		}
		if(ans>=eps) printf("%.2f\n",ans);
		else printf("No View\n");
	}
	return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值