那天和boss聊天,不经意间提到了Meteor,然后聊到了WebSocket,然后就有了以下对话,不得不说,看问题的方式不同,看到的东西也会大不相同。
A:Meteor是一个很新的开发框架,我觉得它设计得十分巧妙。
B:怎么个巧妙之处?
A:它的前后端全部使用JS,做到了真正的前后端统一;前端浏览器里存有一份后台开放出来的数据库的拷贝,快;使用WebSocket协议来做数据传输协议,来同步前后端的数据库,实现了真正的实时同步。
B:哦?WebSocket是什么东西?真实时?那底层是不是还是轮训?和HTTP的长连接有什么不同?
A:(开始心虚)它是一个新的基于TCP的应用层协议,只需要一次连接,以后的数据不需要重新建立连接,可以直接发送,它是基于TCP的,属于和HTTP相同的地位(呃,开始胡诌了),底层不是轮训,和长连接的区别……这个就不清楚了。
B:它的传输过程大致是什么样子的呢?
A:首先握手连接(又是胡诌),好像可以基于HTTP建立连接(之前用过Socket.io,即兴胡诌),建立了连接之后就可以传输数据了,还包括断掉之后重连等机制。
B:看起来和HTTP长连接做的事情差不多嘛,好像就是一种基于HTTP和Socket的协议啊。
A:呃……(我还是回去看看书吧)
有时候看事情确实太流于表面,了解到了每个事物的大致轮廓,但不求甚解,和朋友聊天说出来也鲜有人会刨根问底,导致了很多基础知识并不牢靠,于是回来大致把HTTP和WebSocket协议的RFC文档(RFC2616和 RFC6455),刚好对HTTP的传输过程一直有点模糊,这里把两个协议的异同总结一下。
协议基础
仔细去看这两个协议,其实都非常简单,但任何一个事情想做到完美都会慢慢地变得异常复杂,各种细节。这里只会简单地描述两个协议的结构,并不会深入到很深的细节之处,对于理解http已经足够了。
HTTP
HTTP的地址格式如下:
http_URL = "http:" "//" host [ ":" port ] [ abs_path [ "?" query ]]
协议和host不分大小写
HTTP消息
一个HTTP消息可能是request或者response消息,两种类型的消息都是由开始行(start-line),零个或多个header域,一个表示header域结束的空行(也就是,一个以CRLF为前缀的空行),一个可能为空的消息主体(message-body)。一个合格的HTTP客户端不应该在消息头或者尾添加多余的CRLF,服务端也会忽略这些字符。
header的值不包括任何前导或后续的LWS(线性空白),线性空白可能会出现在域值(filed-value)的第一个非空白字符之前或最后一个非空白字符之后。前导或后续的LWS可能会被移除而不会改变域值的语意。任何出现在filed-content之间的LWS可能会被一个SP(空格)代替。header域的顺序不重要,但建议把常用的header放在前边(协议里这么说的)。
Request消息
RFC2616中这样定义HTTP Request 消息:
Request = Request-Line
*(( general-header
| request-header(跟本次请求相关的一些header)
| entity-header ) CRLF)(跟本次请求相关的一些header)
CRLF
[ message-body ]
一个HTTP的request消息以一个请求行开始,从第二行开始是header,接下来是一个空行,表示header结束,最后是消息体。
请求行的定义如下:
//请求行的定义
Request-Line = Method SP Request-URL SP HTTP-Version CRLF
//方法的定义
Method = "OPTIONS" | "GET" | "HEAD" |"POST" |"PUT" |"DELETE" |"TRACE" |"CONNECT" | extension-method
//资源地址的定义
Request-URI ="*" | absoluteURI | abs_path | authotity(CONNECT)
Request消息中使用的header可以是general-header或者request-header,request-header(后边会讲解)。其中有一个比较特殊的就是Host,Host会与reuqest Uri一起来作为Request消息的接收者判断请求资源的条件,方法如下:
-
如果Request-URI是绝对地址(absoluteURI),这时请求里的主机存在于Request-URI里。任何出现在请求里Host头域值应当被忽略。
-
假如Request-URI不是绝对地址(absoluteURI),并且请求包括一个Host头域,则主机由该Host头域值决定。
-
假如由规则1或规则2定义的主机是一个无效的主机,则应当以一个400(错误请求)错误消息返回。
Response消息
响应消息跟请求消息几乎一模一样,定义如下:
Response = Status-Line
*(( general-header
| response-header
| entity-header ) CRLF)
CRLF
[ message-body ]
可以看到,除了header不使用request-header之外,只有第一行不同,响应消息的第一行是状态行,其中就包含大名鼎鼎的返回码。
Status-Line的内容首先是协议的版本号,然后跟着返回码,最后是解释的内容,它们之间各有一个空格分隔,行的末尾以一个回车换行符作为结束。定义如下:
Status-Line = HTTP-Version SP Status-Code SP Reason-Phrase CRLF
返回码
返回码是一个3位数,第一位定义的返回码的类别,总共有5个类别,它们是:
- 1xx: Informational - Request received, continuing process
- 2xx: Success - The action was successfully received,
understood, and accepted
- 3xx: Redirection - Further action must be taken in order to
complete the request
- 4xx: Client Error - The request contains bad syntax or cannot
be fulfilled
- 5xx: Server Error - The server failed to fulfill an apparently
valid request
RFC2616中接着又给出了一系列返回码的扩展,这些都是我们平时会用到的,但是那些只是示例,HTTP1.1不强制通信各方遵守这些扩展的返回码,通信各方在返回码的实现上只需要遵守以上边定义的这5种类别的定义,意思就是,返回码的第一位要严格按照文档中所述的来,其他的随便定义。
任何人接收到一个不认识的返回码xyz,都可以把它当做x00来对待。对于不认识的返回码的响应消息,不可以缓存。
Header
RFC2616中定义了4种header类型,在通信各方都认可的情况下,请求头可以被扩展的(可信的扩展只能等到协议的版本更新),如果接收者收到了一个不认识的请求头,这个头将会被当做实体头。4种头类型如下:
-
通用头(General Header Fields):可用于request,也可用于response的头,但不可作为实体头,只能作为消息的头。
general-header = Cache-Control ; Section 14.9 | Connection ; Section 14.10 | Date ; Section 14.18 | Pragma ; Section 14.32