IOS开发的新选择(JAVA,C#)

    就开发IOS程序来讲,几乎所有的语言的都可以开发,在面向对象模式上用的最多的是桥接模式,而且都可以桥接成原生模式,当然还有基于HTML5方案,笔记不看好此混合方式。一次性编译的语言主要有XPOWER++等,但是都是收费的,而且社区不火,因为毕竟你看到的资料都是Obj-C的资料,最后成了习惯的问题。我喜欢高效的IDE,展开想象的开发系统或者企业应用系统。(不涉及到底层,底层人员WINDOWS,MAC都是垃圾,因为只有unix+gnu最亲切了)。

       高效开发需要IDE和最优秀的高效的语言。IOS主要有MONOTouch。JAVA有什么呢?

       毕竟某种意义上讲,和JAVA/C#相比,OBJ-C是低效的。而最新的Swift语言高效了些,但是语言是个什么东西,四不像的语言,如果你从零学起可以考虑学习Swift语言,开发工具XCODE6。


以下部分是转载。

RoboVM

官方地址:
http://www.robovm.com/

自从使用Objective C开发原生的iOS应用以来,就有许多使用别的语言来开发iOS应用的替选方案。比如说,下面就列出了一些:

我最近发现的一个的是RoboVM,你可以通过它来用Java开发iOS程序。本文将介绍一下如何使用RoboVM和Java来开发一个简单的应用。

下面是一些前期准备:

  • OSX 10.9.3
  • JDK 1.7
  • Eclipse Kepler 4.3
  • Xcode 5.1.1

首先,给eclipse安装一个RoboVM插件,在帮助——安装新的软件底下, http://download.robovm.org/eclipse/。这需要重启下IDE.

插件安装完之后,现在可以创建一个新的工程了。选择"RoboVM iOS Project"选项。

工程名,主类,应用名,应用ID都填成HelloWorld。正如下面截图所示的那样。

不知道什么原因,当我使用向导的时候,主类没有生成成功,只能手动做了。因此创建一个HelloWorld的类。

把下面内容粘贴到HelloWorld类里面。

   
   
  1. import org.robovm.apple.foundation.NSAutoreleasePool;   
  2. import org.robovm.apple.foundation.NSDictionary;   
  3. import org.robovm.apple.foundation.NSString;   
  4. import org.robovm.apple.uikit.UIApplication;   
  5. import org.robovm.apple.uikit.UIApplicationDelegateAdapter; 
  6.  
  7. public class HelloWorld extends UIApplicationDelegateAdapter { 
  8.  
  9.     @Override 
  10.     public boolean didFinishLaunching(UIApplication application, 
  11.             NSDictionary<NSString, ?> launchOptions) { 
  12.         return true
  13.     } 
  14.  
  15.     public static void main(String[] args) { 
  16.         NSAutoreleasePool pool = new NSAutoreleasePool(); 
  17.         UIApplication.main(args, null, HelloWorld.class); 
  18.         pool.close(); 
  19.     } 
  20.  

这里我们继承了UIApplicationDelegateAdapter类,它是RoboVM版的UIApplicationDelegate。类里面有个main方法,它是用来启动应用的。

现在我们要做的就是重写下didFinishLaunching方法来生成一个UIWindow以及UILabel。将下面的代码放到方法里就可以了。

   
   
  1. @Override 
  2.    public boolean didFinishLaunching(UIApplication application, 
  3.            NSDictionary<NSString, ?> launchOptions) { 
  4.        UIWindow window = new UIWindow(UIScreen.getMainScreen().getBounds()); 
  5.        UILabel label = new UILabel(new CGRect(505010050)); 
  6.        label.setText("Hello World"); 
  7.        window.addSubview(label); 
  8.        window.setBackgroundColor(UIColor.colorGreen()); 
  9.        window.makeKeyAndVisible(); 
  10.        return true
  11.    } 

述的大部分代码都是自解释型的。CGRect的构造参数就是x,y坐标以及标签的长和宽。

如果你在工程上点击右键,并选择作为一个iOS模拟器应用来运行。你会看到弹出一个iOS模拟器,上面是绿屏并显示有文字,“Hello World"。就如下面的截图那样。

如果你到了这步了,这意味着你的环境已经设置好了,可以开始使用Java来开发iOS程序了。

下面是一些参考资料。希望本文能对你使用Java来进行iOS开发有所帮助。

如果你是一个JAVA爱好者,这个可以选择,如果你无所谓JAVA和C#,那么就应用程序来讲,JAVA不如C#,JAVA 8.0还行,这个方面C#在3.0异步委托就很好了,JAVA只能用内部类。做界面开发和JAVA-WEB不同。大量体现异步性能。就算使用ANDROID大量的内部类就让人纠结。JAVA-8终于开启了新的篇章。
相对来讲java这个方面的资料比较好。

最新的RoboVM更加友好, 界面开发都要学会IB(interface builder)。

其他的JAVA工具


1. Codename One

Codename One是一个针对移动应用开发者的、开源的、跨平台的Java工具,旨在帮助Java开发者通过单一代码库来针对所有移动平台(智能手机和平板电脑)构建本地应用,且无需在应用性能、功能或开发简易性方面妥协。该工具是开源的,可免费用于商业用途。

通过Codename One,开发移动应用只需5步:

2. RoboVM

RoboVM可以将 Java 字节码编译成 ARM 或者 x86 平台上的原生代码,应用可直接在CPU上运行,无需其他解释器或者虚拟机。

RoboVM同时包含一个Java到Objective-C的桥,可像其他Java对象一样来使用 Objective-C对象。且支持大多数UI Kit,将来会支持更多的框架。

RoboVM基于 GPLv2 许可协议。

3. XMLVM

XMLVM项目的目标是提供一种灵活的可扩展的交叉编译器工具链。XMLVM基于Sun的JVM和微软的CLR(公共语言运行时)上的字节码进行交叉编译,而非源码。

通过XMLVM,你可以轻松将Java代码编译为Objective-C,在iOS平台上运行。

4. J2ObjC

J2ObjC(Java to Objective-C)是谷歌出品的一个开源的命令行工具,旨在使开发者基于Java编写的非UI代码(如数据访问、应用程序逻辑等),可以在Web应用(使用GWT开发)、Android应用和iOS应用之间共享。

不过J2ObjC并没有提供任何形式的独立于平台的UI工具包,iOS应用的界面仍需要使用Objective-C/C++和iOS SDK来开发。

5. Avian

Avian出现在这里似乎有点不合适,因为它没有解决Java转iOS的具体问题。但是,Avian是一个轻量的JVM,其中包含了一个工具,可以将Java字节码转换为能够运行在ARM设备(如iPhone)上的本地二进制文件。



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相关说明: ConsoleApplication1_sERVER ----PC-服务端 MyNetTest --------------------IOS-客户端 1、PC-服务端 只是一个运行在windows系统下的 控制台程序。接收来自客户端的信息。 2、IOS-客户端 运行在ios模拟器上,连接PC服务端的ip,发生相关信息。 3、两台主机,一台是运行windows系统的计算机。另外一台是MacBook计算机。运行ios模拟器。 4、pc-服务端,可以用vs2008打开并且编辑。 5、ios客户端,使用的是XamarinStudio 打开并且编辑。 以下是这个例子中的特别提到的地方 A、这个例子是完全用C#写的。 B、ios由于是伪后台,当程序退回到后台,系统留给程序的可运行时间就只有3分钟。 过了3分钟,就会把这个程序的所有线程挂起(当然内部预留了长任务运行这一后招)。 经过多次试验后,可以借助着3分钟的长任务运行,然后通过简单的修改来突破这个界限。 在本例子中,所有线程共享一个线程ID。 其中只需要一条线程负责不停的延长这个线程ID的运行时间,然后其他的线程就只需要专注于其本应该要做的任务即可。 C、本例子中,还实现了另外一个功能,就是ios程序与PC程序进行socket。当然是最为简单的。 ---------------- 由于本人也是刚刚使用c#开发ios程序,初入门,为了这两个问题,也是研究了很久,可查的资料又很少。 希望能够帮助到同样遇到困难的你。

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