C#开发原生的IOS/IPHONE应用程序

1)开发前的准备

         1)需要构建Intel mac 系统至少豹子10.5.7(BUG太多,不建议)以上的版本。但是建议版本是雪豹10.6或者雄狮10.7版本。
               如果使用VMWARE安装,你的CPU不说了,但是内存你先准备个4G最好,雄狮要求2G以上,雪豹需要1G以上。
               安装网上的教材很多,最难的切记要记得要引导ISO才行,不过使用VMWARE 8.X以上可能自带darwin.iso内核引导程序。
         2)下载构建Mono框架的环境,
               下载地址http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html
1. Select Platform

Latest Stable Version: 2.10.8 ( Release Notes)
openSUSE
openSUSE
Mac OS X
Mac OS X
Windows
Windows
Solaris
Solaris
Other
Other
选择稳定的版本,MAC OS X 2.10.8,下面下载SDK,运行环境等。


下面的连接地址,就有开发工具的下载地址Monodevelop.
This download works on Mac OS X Leopard (10.5), Snow Leopard (10.6), and Lion (10.7).
Includes Mono and Gtk#. Installs in /Library/Frameworks:
The SDK packages are for developers. System.Windows.Forms applications require X11.

现在运行库runtime和SDK。
3)下载Monodevelop。

有了以上的工具+IPHONE SDK XCODE就可以开发MAC OS系统了,但是你要快速开发,建议你采用基于Silverlight.net的开发包
Monotouch.dll.,它建立里一个IOS和C#的桥梁。
下载地址:www.monotouch.net或者http://xamarin.com/monotouch.,他们是同一个网址。
4)下载IPHONE SDK。
     按照要求你需要下载XCODE 4+IOS 5 FOR SNOW LEOPARD版本,下载收费的话,你可以考虑到驴下来(你懂的)。
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