【Java】CglibUtil的使用(初用)

copy():源dx与目标dx间复制

    //源dx(查DB完的对象)一些域,拷贝到目标dx(DTO)的一些域上,后返回目标dx
    public static <T> T copy(Object source, Class<T> targetClass) {
        return copy(source, targetClass, null);
    }

    public static <T> T copy(Object source, Class<T> targetClass, Converter converter) {
        //得目标dx构造器,创建目标dx
        final T target = ReflectUtil.newInstanceIfPossible(targetClass);
        copy(source, target, converter);
        return target;
    }

    /**
     * 拷贝Bean对象属性
     */
    public static void copy(Object source, Object target, Converter converter) {
        Assert.notNull(source, "Source bean must be not null.");
        Assert.notNull(target, "Target bean must be not null.");

        final Class<?> sourceClass = source.getClass();
        final Class<?> targetClass = target.getClass();
        //得源dx与目标dx的BeanCopier
        final BeanCopier beanCopier = BeanCopierCache.INSTANCE.get(sourceClass, targetClass, converter);
        //源dx→目标dx复制
        beanCopier.copy(source, target, converter);
    }
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计算器界面是一个常见的GUI设计任务,可以使用Java来实现。 首先,需要创建一个新的Java项目,并在项目中创建一个新的GUI界面类,可以命名为CalculatorGUI。 在CalculatorGUI类中,需要导入Java的GUI库,例如Swing,以便可以使用其中的组件来构建界面。接下来,需要创建一个JFrame对象作为主窗口,并设置好窗口的大小和关闭操作。 然后,可以使用布局管理器来安排界面上的各个组件的位置。可以选择使用网格布局管理器,将界面划分为若干行和列,并使用不同的组件填充每个单元格。例如,可以使用多个JButton对象作为数字和操作符的按钮,使用JTextField对象来显示计算结果。 接下来,需要定义事件监听器,以便在用户点击按钮时执行相应的操作。可以为每个按钮注册一个ActionListener,当用户点击按钮时,事件监听器会调用相应的方法来处理点击事件。 在事件处理方法中,可以获取用户点击的按钮对象,并根据按钮的标签值执行相应的操作。例如,可以将数字按钮的标签值作为操作数,将操作符按钮的标签值作为操作符,并调用相应的方法来进行计算。 最后,可以在主程序中创建CalculatorGUI对象,并将其设置为可见状态,以显示计算器界面。 总之,使用Java的GUI库和相关概念,可以实现一个简单的计算器界面。这个过程需要创建主窗口对象,使用布局管理器来安排界面上的组件,定义事件监听器来处理用户的操作,并在主程序中将界面显示出来。

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