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父子组件的生命周期的执行顺序
1,父子组件加载的渲染过程:
2,子组件更新的时候
3,父组件更新数据时:
4,销毁过程
理解一下顺序:
1,当父子组件开始渲染的时候,父组件执行到beforeMount挂在开始的时候,会一次执行子组件中的钩子,知道子组件mouted,挂在到实力上之后,父组件才会进入mounted钩子。
2,当子组件触发更新事件的时候,会先触发父组件的beforeUpdate钩子,再去触发子组件的beforeUpdate钩子,下面就执行子组件的updated钩子,最后执行父组件的uodated钩子