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原创 用Mathematica对足球赛进行简单模拟

(我的本科Mathematica课程论文)足球赛是一项非常复杂的运动,现今FIFA实况的AI对足球赛的模拟还挺不错的。大学里我把足球变成了自己的第二专业,这里我试着用一些尽量简单的规则来对一场足球赛进行还大致像回事的模拟。一、基本模型攻方:1、攻方球员向对方球门移动。2、攻方球员之间拉开合适的距离以便传球。3、攻方持球球员有向前传球的线路时就传球,没有时自己

2015-12-27 04:57:43 2712

原创 本科写过的一些图像处理项目

一、机器人相扑(2008微软创新杯机器人与算法初赛)  1、环境。A、圆形擂台。B、两个扁圆柱形机器人。 2、目标。将对方机器人推出擂台。 3、机器人模块。A、一个只能面向正前方的摄像头。B、左右两个轮子。 4、信息获取。A、根据摄像头传回图像中边界的弧度确定自己离边界的距离。B、如果视野中存在对方机器人,根据近大远小来计算出对方

2015-12-24 03:49:35 5344

原创 算法与数据结构总结

(大二时为准备联创团队新成员算法培训而写) 一、基本算法1.模拟pku1006(不断优化,最终可用同余求解),pku1013(分情况讨论),zju1051(模拟种群繁殖),2.DFS(深搜)PKU1166,pku1011(强力剪枝)3.BFS(宽搜)4.贪心5.二分6.数学7.动归入门:pku1088(基础DP/记忆化搜索) pku1163(SB

2015-12-24 03:38:44 580

空空如也

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