除了利用CSocketFile类的对象和CArchive类的对象辅助数据传输外,利用CSocket的成员函数
同样可以实现数据的网络传输。
下面为利用CSocket成员函数的编程模式:
(1)创建Socket
●服务器端程序:
CSoeket soekSrvr;
sockSrvr.Create(nPort); //用指定端口创建套接字
●客户端程序:
CSocket sockClient;
sockClient.CreateO; //用缺省的端口创建套接字
(2)连接
●服务器端程序:
sockSrvr.Listen(); //服务器端程序对指定连接端口进行监听
CSocket sockRecv; "创建一个空的CSocket对象
sockSrvr.Accept(sockRecv); //接受客户端的连接请求
●客户端程序:
sockClient.Connect(strAddr,nPort)//连接指定地址的服务器(参数strAddr中指定)
(3)数据传输
●服务器端程序:
sockRecv.SendTo(esSendText,csCounts,nPort,strAddr);
//调用SendTo成员函数将csSendText指向的缓冲区数据传送到参数strAddr所代表的
//网络地址。
●客户端程序:
sockClient.RecieveFrom(csRecieveText,csCounts,strAddr,nPort);
//调用ReciveFrom成员函数将从strAddr所代表的网络主机传送来的数据保存在//csReciveText
指向的缓冲区中。
(4)通话结束处理
●服务器端程序:
sockSrvr.Close();
sockRecv.Close();
●客户端程序,
sockClient.C!ose();
此外,还要删除相应的CSocket对象,释放资源。