symbian变态的线程机制

symbian完全属于阻塞型线程机制,事实上就是单线程:线程a占了,除非退出,否则你别想让线程b拿到时间片,当然了有些系统服务是系统自己做调度的,比如解码器,如果完全解压完成,花费时间长,系统自己有机制让图片解码中让出时间片。下面举两个例子说明这个机制的弊端:

这种阻塞型的机制会产生的问题有:没法真正多线程,比如说,我想在系统启动过程中,来个动画等待,因为系统在启动,占据着线程,动画已经没法画了,只能用静态的;系统事件经常延时来临,比如系统正在刷新页面,而你在页面上不断地点击,点击事件会被系统缓冲,等刷新完成后一起释放,这样就会产生误操作。

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