Zookeeper 学习笔记 一
1.初始 Zookeeper
1.1 Zookeeper 概念
- Zookeeper 是 Apache Hadoop 项目下的一个子项目,是一个树形目录服务
- Zookeeper 翻译过来就是 动物园管理员,他是用来管 Hadoop(大象)、Hive(蜜蜂)、Pig(小 猪)的管理员。简称zk
- Zookeeper 是一个分布式的、开源的分布式应用程序的协调服务。
- Zookeeper 提供的主要功能包括:
- 配置管理
- 分布式锁
- 集群管理
2. Zookeeper 安装与配置
3.Zookeepwe 命令操作
3.1 Zookeeper 数据模型
- ZooKeeper 是一个树形目录服务,其数据模型和Unix的文件系统目录树很类似,拥有一个层次化结构。
- 这里面的每一个节点都被称为: ZNode,每个节点上都会保存自己的数据和节点信息。(有点像B树)
- 节点可以拥有子节点,同时也允许少量(1MB)数据存储在该节点之下。
- 节点可以分为四大类:
- PERSISTENT 持久化节点(默认)
- EPHEMERAL 临时节点 :-e
- PERSISTENT_SEQUENTIAL 持久化顺序节点 :-s
- EPHEMERAL_SEQUENTIAL 临时顺序节点 :-es
3.2 Zookeeper 服务端常用命令
启动 ZooKeeper 服务: ./zkServer.sh start
查看 ZooKeeper 服务状态: ./zkServer.sh status
停止 ZooKeeper 服务: ./zkServer.sh stop
重启 ZooKeeper 服务: ./zkServer.sh restart
3.3 Zookeeper 客户端常用命令
# 1.连接Zookeeper 服务端
./zkCli.sh –server ip:port
# 2.断开连接
quit
# 3.查看命令帮助
help
# 4.显示指定目录下节点
ls 目录
# 5.创建节点
create /节点path value
# 6.获取节点值
get /节点path
# 7.设置节点值
set /节点path value
# 8.删除单个节点
delete /节点path
# 9.删除带有子节点的节点
deleteall /节点path
# 10.创建临时节点
create -e /节点path value
# 11.创建顺序节点
create -s /节点path value
# 12.查询节点详细信息
ls -s /节点path
查询节点详细信息
czxid:节点被创建的事务ID
ctime: 创建时间
mzxid: 最后一次被更新的事务ID
mtime: 修改时间
pzxid:子节点列表最后一次被更新的事务ID
cversion:子节点的版本号
dataversion:数据版本号
aclversion:权限版本号
ephemeralOwner:用于临时节点,代表临时节点的事务ID,如果为持久节点则为0
dataLength:节点存储的数据的长度
numChildren:当前节点的子节点个数
4. Zookeeper JavaAPI 操作
4.1 Curator
Curator 介绍
- Curator 是 Apache Zookeeper 的 Java 客户端库
- 常见的Zookeeper Java API:
- 原生 Java API
- ZkClient
- Curator
- Curator 项目的目标是简化 Zookeeper 客户端的使用
- Curator 最初是 Netfix 研发的,后来捐献了 Apache 基金会,目前是 Apache 的顶级项目
- 官网:http://curator.apache.org/
4.2 Curator API 常用操作
4.2.1 建立连接
private CuratorFramework client;
@Test
public void testConnext(){
//重试策略
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,10);
/**
* 1.连接字符串. zk server 地址和端口 "xxx.xxx.xxx.xxx:2181"
* 2. 会话超时时间 单位ms
* 3. 连接超时时间 单位ms
* 4.重试策略
*/
//1.第一种方式
// client = CuratorFrameworkFactory.newClient("xxx.xxx.xxx.xxx:2181",
// 60 * 1000, 15 * 1000, retryPolicy);
//2.第二种方式
client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("xxx.xxx.xxx.xxx:2181")
.sessionTimeoutMs(60 * 1000)
.connectionTimeoutMs(15 * 1000)
.retryPolicy(retryPolicy).namespace("itheima").build();
//开启连接
client.start();
}
//释放资源
@After
public void close(){
if(client != null){
client.close();
}
}
4.2.2 添加节点
1.基本创建
@Test
public void testCreate() throws Exception {
//1.基本创建
String path = client.create().forPath("/app2");
System.out.println(path);
}
2.创建节点,带有数据
@Test
public void testCreate1() throws Exception {
//2.创建节点,带有数据
String path = client.create().forPath("/app2","hehe".getBytes());
System.out.println(path);
}
3.设置节点类型
@Test
public void testCreate2() throws Exception {
//3.设置节点的类型(临时节点)
//默认类型: 持久化
String path = client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/appe1");
System.out.println(path);
}
4.创建多级节点 /app1/p1
@Test
public void testCreate3() throws Exception {
//4. 创建多级节点 /app1/p1
//creatingParentsIfNeeded() 如果父节点不存在就创建
String path = client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath("/app4/p1");
System.out.println(path);
}
4.2.3 删除节点
1.删除单个节点
@Test
public void delete() throws Exception {
client.delete().forPath("/app1");
}
2.删除带有子字节的节点
@Test
public void delete1() throws Exception {
client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/app4");
}
3.强制删除
@Test
public void delete2() throws Exception {
client.delete().guaranteed().forPath("/app2");
}
4.回调
@Test
public void delete3() throws Exception {
client.delete().guaranteed().inBackground(new BackgroundCallback() {
@Override
public void processResult(CuratorFramework curatorFramework, CuratorEvent curatorEvent) throws Exception {
System.out.println("我被删除了");
System.out.println(curatorEvent);
}
}).forPath("/app2");
}
4.2.4 修改节点
1.修改数据
@Test
public void testSet() throws Exception {
client.setData().forPath("/app2","zz".getBytes());
}
2.根据版本修改
@Test
public void testSet2() throws Exception {
Stat status = new Stat();
client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app2");
int version = status.getVersion();
System.out.println(version);
client.setData().withVersion(version).forPath("/app2","haha".getBytes());
}
4.2.5 查询节点
1.查询数据 : get
@Test
public void testCet1() throws Exception {
//1.查询数据: get
byte[] data = client.getData().forPath("/app1");
System.out.println(new String(data));
}
2.查询子节点: ls
@Test
public void testCet2() throws Exception {
//2.查询子节点: ls
final List<String> path = client.getChildren().forPath("/");
System.out.println(path);
}
3.查询节点状态信息: ls -s
@Test
public void testCet3() throws Exception {
//3. 查询节点状态信息: ls -s
Stat status = new Stat();
System.out.println(status);
client.getData().storingStatIn(status).forPath("/app1");
System.out.println(status);
}
4.2.6 Watch事件监听
Curator API 常用操作 **- Watch ** 事件监听
ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。
ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。
ZooKeeper 原生支持通过注册Watcher来进行事件监听,但是其使用并不是特别方便需要开发人员自己反复注册Watcher,比较繁琐。
Curator引入了 Cache 来实现对 ZooKeeper 服务端事件的监听。
ZooKeeper提供了三种Watcher:
NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
1.对某一个节点进行监听
@Test
public void testNodeCache() throws Exception {
//1. 创建NodeCache对象
NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/app2");
//2.注册监听
nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
@Override
public void nodeChanged() throws Exception {
System.out.println("节点变化了~");
final byte[] data = nodeCache.getCurrentData().getData();
System.out.println(new String(data));
}
});
//3.开启监听.如果设置为true,则开启监听是,加载数据
nodeCache.start(true);
while(true){
}
}
2.监听一个ZNode的子节点
@Test
public void testPathChildrenCache() throws Exception {
//1.创建监听对象
final PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/app2", true);
//2.绑定监听器
pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, PathChildrenCacheEvent pathChildrenCacheEvent) throws Exception {
System.out.println("子节点变化了");
System.out.println(pathChildrenCacheEvent);
//监听子节点的数据变更,并且拿到变更后的数据
final PathChildrenCacheEvent.Type type = pathChildrenCacheEvent.getType();
//2.判断类型是否是update
if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){
System.out.println("数据变了!!");
final byte[] data = pathChildrenCacheEvent.getData().getData();
System.out.println(new String(data));
}
}
});
pathChildrenCache.start();
while(true){
}
}
3.可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
@Test
public void testTreeCache() throws Exception {
//1.创建监听器
TreeCache treeCache = new TreeCache(client,"/app2");
//2.注册监听
treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {
@Override
public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception {
System.out.println("节点发生改变了");
System.out.println(treeCacheEvent);
}
});
treeCache.start();
while(true){
}
}
4.3 分布式锁
1. 分布式锁
在我们进行单机应用开发,涉及并发同步的时候,我们往往采用synchronized或者Lock的方式来解决多线程间的代码同步问题,这时多线程的运行都是在同一个JVM之下,没有任何问题。
但当我们的应用是分布式集群工作的情况下,属于多JVM下的工作环境,跨JVM之间已经无法通过多线程的锁解决同步问题。
那么就需要一种更加高级的锁机制,来处理种跨机器的进程之间的数据同步问题——这就是分布式锁。
2.ZooKeeper* 分布式锁原理
- 核心思想:当客户端要获取锁,则创建节点,使用完锁,则删除该节点。
客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序节点。
然后获取lock下面的所有子节点,客户端获取到所有的子节点之后,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完锁后,将该节点删除。
如果发现自己创建的节点并非lock所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的那个节点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。
如果发现比自己小的那个节点被删除,则客户端的Watcher会收到相应通知,此时再次判断自己创建的节点是否是lock子节点中序号最小的,如果是则获取到了锁,如果不是则重复以上步骤继续获取到比自己小的一个节点 并注册监听。
4.4 模拟12306售票案例
Ticket12306
public class Ticket12306 implements Runnable{
//数据库的票数
private int tickets = 100;
private InterProcessMutex lock;
private CuratorFramework client;
public Ticket12306(){
RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(3000,10);
client = CuratorFrameworkFactory.builder().connectString("xxx.xxx.xxx.xxx:2181")
.sessionTimeoutMs(60 * 1000)
.connectionTimeoutMs(15 * 1000)
.retryPolicy(retryPolicy).build();
//开启连接
client.start();
lock = new InterProcessMutex(client,"/lock");
}
@Override
public void run() {
while(true){
//1. 获取锁
try {
lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS);
if(tickets > 0){
System.out.println(Thread.currentThread() + " : " + tickets);
tickets--;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
lock.release();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
LockTest
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Ticket12306 ticket12306 = new Ticket12306();
//创建客户端
Thread t1 = new Thread(ticket12306, "携程");
Thread t2 = new Thread(ticket12306, "飞猪");
t1.start();
t2.start();
}
}
5.Zookeeper 集群 搭建
6. Zookeeper 核心理论
Zookeeper 集群角色
在ZooKeeper集群服中务中有三个角色:
Leader 领导者 :
处理事务请求
集群内部各服务器的调度者
Follower 跟随者 :
处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器
参与Leader选举投票
Observer 观察者:
- 处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器
7.问题
- zookeeper端口与Tomcat端口冲突需要改变用户端口
# 在zookeeper启动的时候,看打印信息显示会启动jetty,会使用到端口8080,如果安装了Tomcat就会发生冲突,导致Zookeeper 启动失败,所以要在配置文件zoo.cfg指定admin.serverPort=8089
- 防火墙问题
# 防火墙问题可能导致Java API 连接Zookeeper 连接超时,需要关闭防火墙 service iptables stop,我使用的阿里云服务器,还是把2181 端口放开
参考资料
黑马程序员Zookeeper