作为vue3的开发初学者,我今天遇到个问题,关于父子组件通信(子孙组件与父组件通信)
需求是这样的:子组件想和爷爷组件通信,孙子组件传递一个事件给爷爷组件,然后在爷爷组件里写监听事件调用叔叔组件的方法。
心路历程:
第一次尝试:
本来想通过爷爷组件provide一个数据,子组件用inject接收,子组件做修改,然后爷爷组件监听provide提供的数据变化调用叔叔组件的方法并传参;然而以失败告终,子组件不能修改inject引入的值。
第二次尝试:
既然provide的值不能修改,那我就换了个思路,利用事件总线传递事件,vue3中的事件总线需要引入第三方组件,mitt,具体可以自行搜索mitt使用方法。最后功能实现,不过我引发我的思考,子组件那么多,每次写个事件总线也不是办法,而且爷爷组件里面代码会非常多,最后放弃这个方法。
第三次尝试:
既然事件总线的方法不是最优的方法,我就考虑将事件总线用vuex代替。vuex的代码比较清晰,孙子组件在vuex中修改数据,爷爷组件通过监听vuex中数据的变化调用叔叔组件方法,然后也是成功了。不过这样写代码量比较大,而且监听都在爷爷组件中,爷爷组件代码量太多了,放弃。
最后:我想到了provide和inject可以传递任何数据,我就尝试将爷爷组件中的叔叔组件的ref通过provide传递给子组件,子组件inject获取爷爷传来的ref,然后直接在子组件方法中调用叔叔组件defineExpose里的方法。这样写代码量少,思路清晰.。
//爷爷组件代码
//这是叔叔组件
<Map ref="mapRef" />
import { provide } from 'vue'
const mapRef = ref<any>()
provide('map', mapRef)
//孙子组件代码
import { inject } from 'vue'
const map:any = inject('map')
const checkEvent = (e:any, i:any) => {
currentSelect.value = i
map.value.RemovePoint()
map.value.AddPoint(point, e.points)
}