关于指针的小知识

每个变量都有一个自己的地址,不论是 char ,int ,double,等,都是有地址的,并且是唯一的,只属于自己的。可以保存这个地址的变量就是指针。 

指针:用来储存变量的地址的一个变量(指针==地址)


1:交换两个数字的值;

void Swap_err1(int a,int b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}

如上的做法是错误的

原因是只交换了子函数中a,b变量的值,而父函数里面的a,b变量已经不是子函数里面的值了,两个a,b不是同一个,因为它们的地址不同。因此,我们需要通过指针来让父函数和子函数建立联系,然后通过解引用,来得到a,b的值,从而达到交换值的目的。


正确的写法如下:

void Swap_err1(int a,int b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}

void Charge(int *p1,int *p2)

{
int tmp;
tmp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=tmp;
}


int main()
{
int a=10;
int b=20;
Charge(&a,&b);
  printf("%d,%d\n",a,b);
   return 0;

}

//重要   父函数调用子函数:子函数能修改i父函数中内容的前提是:1,传指针2,解引用

int Fun1(int a)
{
return ++a;
}


int main()
{
int a = 10;
int b = Fun1(a);
printf("%d,%d\n",a,b);//10,11


return 0;
}

在这个代码中,错误点在于父函数和子函数中的参数a已经不是同一个a。


2,在数组中,int *p=arr//指向数组的第一个格子。

int main()
{
int a = 10;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int *p = arr;int *p=arr       //指向数组的第一个格子。
*p = 10;                          //解引用arr[0]中的值改为10;
p++;//??                          //指针加1,就是加一个格子(也就书int  +4字节    double +8个字节等依次类推)
*p = 20;                         //解引用arr[1]中的值改为20;
printf("%d,%d\n",arr[0],arr[1]);
  
return 0;
}














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