指针变量,也即传递的是地址

、C编译器在对数组进行编译时,处理方法是转换为地址。-->对形参“数组名”进行编译时,处理方法是作为指针变量,也即传递的是地址。
2、数组与指针的共同之处在于:数组用的“下标法”指向数据,指针用的“地址”指向数据,两者在进行编译时,是等价的。即*(arr+i)与arr[i]无条件等价,无论
arr的定义是“int *arr;”,还是“int arr[];”。
3、数组名即为数组的首元素地址。
4、数组名或者指针作为形参,函数传递的是地址,形参值的改变会使实参值同步改变。
5、注:形参“数组名”按“指针变量”处理,也即可以对形参数组名(也即首元素地址)进行赋值;而实参数组名是不可以进行赋值的。
这是因为:实参数组名代表一个固定的地址(也即数组首元素的地址),固定的地址非变量;而形参数组名作为指针变量,指针变量是可以对地址进行赋值的。见如下:
int arr[5];
arr = arr + 3;        //compile failed、compilation errors、compilation fails
*arr = *(arr + 3);    //compile succeed、compile successfully、compilation succeeds
而void fun(arr[])
{
    arr = arr + 3;    //compile succeed
}

形参数组名是数组的首元素地址,那么如果定义数组int arr[5] = {1, 3, 4, 5, 6};那么*arr表示的数组首元素的值,即*arr = 1;

 -->sizeof VS strlen,指针
1、sizeof是一个关键字,非函数。不需要用头文件;而strlen是一个库函数,需要用头文件<string.h>
2、指针类型的赋值必须指向某个变量,而不能是常量。如:
int *p = 0;            //wrong.
int a;    int *p = a;    //wrong.
int a;    int *p = &a;    //correct.
int a;    int *p;    p = &a;    //correct.
3、对数组应用sizeof,可以得到整个数组分配的字节数(存储全部数据占用的内存字节数)。不同的C编译器,分配给char类型的空间长度都为1byte,而分配给short、int、
long、long long、float、double数据类型的长度则不尽相同,从而在计算除char类型以外的数据长度时,需要查看该编译器对数据类型的空间长度配置信息。
一般来讲,32位编译系统,对short、int分配2byte空间,对float、double、long、long long分配4byte长度。针对该32位编译系统,计算数组元素个数方式为:
char arr[] = {...};        int len = sizeof(arr);
short arr[]= {...};        int len = sizeof(arr) / 2;
int  arr[] = {...};        int len = sizeof(arr) / 2;
long arr[] = {...};        int len = sizeof(arr) / 4;
float arr[]= {...};        int len = sizeof(arr) / 4;
4、对指针应用sizeof,只是得到分配给用来存储一个地址值的指针所用的字节数,即4个字节。(无法通过指针计算所指向数组的长度,可以计算出数组的长度,然后
将该长度值作为形参传递)
 

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