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UnityAI寻路
南翔汪三炮
愿世界和平
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Unity3D_(网格导航(Navigation Mesh))简单物体自动寻路+1
NavMesh(导航网络)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。 步骤: 1,打开NavMesh窗口; 2,设置障碍,Bake一下; 3,设置寻路者,和目地坐标(可以用鼠标点击代替,也可以直接固定目标); 4,以上3步完成今天的教程! 下面通过一个简单的Sample来介绍N...原创 2019-09-19 15:20:20 · 544 阅读 · 0 评论 -
Unity3D_(网格导航(Navigation Mesh))简单物体自动寻路+2
接着上一篇自动寻路讲解AI寻路1 下面介绍 Navigation 组件和 Nav Mesh Agent 组件的相关参数。 Navigation Object:物体参数面板 - Navigation Static:勾选后表示该对象参与导航网格的烘培。 - OffMeshLink Generation:勾选后可跳跃(Jump)导航网格和下落(Drop)。 Bake:烘...原创 2019-09-19 15:34:01 · 310 阅读 · 0 评论