1.1 什么是泛型?
1. 泛型就是限制我们得数据类型。
2.为什么使用泛型?
我们原来在定义集合时,是如下得定义方式:
List list=new ArrayList();//该集合没有使用泛型
list.add("java01");
list.add("java02");
String str= (String) list.get(0);//获取元素 需要进行强制类型转换
System.out.println(str);
获取元素时,不方便对元素进行相应得其他操作。
1.2 如何使用泛型
List<类型> list=new ArrayList<类型>(); 只能在该集合中存储指定得类型
public static void main(String[] args) {
List<String> list=new ArrayList<>();//这里就限制了集合中每个元素的类型为字符串类型。
list.add("java01");
list.add("hello"); //因为集合中只能添加String类型
list.add("world"); //因为集合中只能添加String类型
String s = list.get(0); //在获取元素时 默认就是相应得数据类型 而无需在进行转换
//<K,V>:K:表示键的泛型 V:表示值的泛型
HashMap<String,Integer> map=new HashMap<>();
map.put("name",15);
map.put("age",25);
Set<String> keys = map.keySet();
}
1.3 我们自己定义泛型类
public class 类名<标识,标识....> {
标识 变量名;
public 标识 方法名(){
}
public void 方法名(标识 参数名){
}
.........
}
设置坐标的例子:
public class Point1 <T>{//定义坐标类型
private T x;
private T y;
public Point1(T x, T y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public Point1() {
}
public T getX() {
return x;
}
public void setX(T x) {
this.x = x;
}
public T getY() {
return y;
}
public void setY(T y) {
this.y = y;
}
@Override
public String toString() {
return "Point1{" +
"x=" + x +
", y=" + y +
'}';
}
public void show(){
System.out.println("x轴坐标为"+this.x+"y轴坐标为"+this.y);
}
}
测试一下
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Point1 <String> p1 = new Point1<String>();//定义为字符串类型
p1.setX("50度");
p1.setY("60度");
String s1 = p1.getX();
System.out.println(s1);
String s2 = p1.getY();
System.out.println(s2);
p1.show();
Point1 <Integer> p2 = new Point1<Integer>();//定义为整数类型
p2.setX(30);
p2.setY(20);
int i1 = p2.getX();
int i2 = p2.getY();
System.out.println(i1+" "+i2);
p2.show();
}
}
2.1File对象
File 类 就是当前系统中 文件或者文件夹的抽象表示
通俗的讲 就是 使用File对象 来操作我们电脑系统中的文件或者文件夹
学习File类 其实就是学习 如果通过file对象 对系统中的文件/文件夹进行增删改查
2.2 创建File对象
public static void main(String[] args) {
//创建一个File对象 并指定文件得路径 \转移字符串
File file01 = new File("D:\\AAA\\aaa.txt");
/*
\\目录层级 在window系统下层级分割符为\ 但是在linux和mac系统上分割符为 /
我们得java代码是一种跨平台得语言。 我们得开发在window 但是我们项目得部署在linux.
我们使我们得代码能在任意系统下来用。 我们有两种解决办法
(1)第一种 因为window 兼容 / 和 \
*/
File file02 = new File("D:/AAA/bbb.txt");
// 第二种 File.separator根据当前代码所在得系统自动获取相应得分割符
System.out.println(File.separator); // \因为我们当前在window下
File file03 = new File("D:"+File.separator+"AAA"+File.separator+"ccc.txt");
}
2.3 增加操作
File f1 = new File("D:/AAA/CCC/EEE.txt");
f1.createNewFile(); //增加单个文件
File f2 = new File("D:/AAA/BBB");
f2.mkdirs();//增加多个文件夹
File f3 = new File("D:/AAA/DDD");
f3.mkdir();//增加单个文件夹
2.4删除
File f5 = new File("D:/AAA/HH/JJ");
f5.mkdirs();
f1.delete();//只能删除空文件夹或者单个的文件
2.5 修改
File f6 = new File("D:/AAA/789.txt");
f6.createNewFile();
f6.setWritable(false); //设置不能改写
f6.setReadble(false); //设置他人不能读
f6.setReadOnly(); //设置为只读模式
2.6 查询
f6.renameTo(new File("D:/AAA/89.txt"));
System.out.println(f6.getName()); //查询文件名字
System.out.println(f2.getParent());//查询文件的所有父级目录
System.out.println(f2.getPath()); //查询文件路径
System.out.println(f6.isFile()); //查询是否为文件
System.out.println(f2.isDirectory()); //查询是否为目录
File f7 = new File("D:/AAA");
String[] list = f7.list();//以字符串数组形式显示所有文件名称
System.out.println(Arrays.toString(list));
File[] l = f7.listFiles(); //以数组形式显示所有文件对象
for(File l2 : l){ //遍历
System.out.println(l2.toString());
}
例题 要求显示出某文件夹下的所有文件路径
public class Show1 {
public static void main(String[] args) {
showAllFiles("D:/AAA");//引入成员方法
}
public static void showAllFiles(String path){//设置参数
java.io.File f1 = new java.io.File(path);//创建File对象
if(!f1.exists() || !f1.isDirectory()){//判断该文件是否存在,是否为目录,
//如果不是,返回
return;
}
File[] f2 = f1.listFiles();//得到所有文件对象
for(File f3 : f2){
if(f3.isDirectory()){ //判断是否为目录
System.out.println(f3.getPath()+" dz");
showAllFiles(f3.getPath());
}else{
System.out.println(f3.getPath()+" ");
}
}
}
}
3. IO流
1. IO 表示有两个单词的缩写。
I: Input 输入 O: Output 输出
2. IO的作用:就是对文件中的内容进行操作。
输入: 读操作(读取文件的内容) 输出: 写操作(往文件中写内容)
3. IO流的分类:
(1)根据流的方向:
---输入流: 程序可以从中读取数据的流。
---输出流: 程序能向其中写入数据的流。
(2)根据流的单位:
---字节流: 以字节为单位传输数据的流
---字符流: 以字符为单位传输数据的流
(3)根据功能
---节点流: 直接和文件进行交互
---处理流: 不是直接作用在文件上。
四个基本的流: 其他的流都是在这四个流的基础上进行扩展的
字节输入流
字节输出流
字符输入流
字符输出流
3.1 Writer字符输出流
它是所有字符输出流的跟类。---FileWriter类
ublic static void main(String[] args) throws IOException {
Writer w1 = new FileWriter("D:/AAA/123.txt",true);//创建对象“true”不能省略,不然后面再添加的会把前面的覆盖掉
String s1 = "abcdefg";
w1.write(s1);//将字符串写进文档中
w1.flush();//刷新流
w1.close();//关闭流资源
3.2 Reader字符输入流
它是所有字符输入流的根类 它的实现类有很多,我们使用FileReader实现类
Reader r1 = new FileReader("D:/AAA/123.txt");
int count = 0; //计算存的次数
char[] cs = new char[2]; //字符数组 里面有2个长度
while((count=r1.read(cs)) != -1){ //读取cs 的次数计数,为-1时候,就是读取完了,
String s2 = new String(cs,0,count); //将读取的字符串计入s2
System.out.print(s2); //输出
}
例子:
用字符输入流和字符输出流完成复制文件内容的操作
@Test
public void c5() throws IOException {
将D:/ggg.txt 的内容复制到D:/hhh.txt上 读 输入 / 写 输出
FileWriter fw = new FileWriter("D:/AAA/hhh.txt");// 设置字符输出流
FileReader fr = new FileReader("D:/AAA/ggg.txt");//设置字符输入流
int count = 0; //计算个数
char[] cs = new char[4]; //将每次读取的字符存放在cs字符数组中
while((count = fr.read(cs)) !=-1){ //用while循环判断 ,每次计数为读取到的cs
//当为-1时就是读取完了
fw.write(cs); //输出(写)如cs
fw.flush(); //刷新流
}
fr.close(); //关闭流
fw.close(); //关闭流
}
咱们能不能复制一个电影 图片 压缩文件等呢?
上面的字符流没法对图片和电影 或压缩文件等进行操作。 它只能对文本进行操作。
因为视频图片 这些都属于二进制。
4. 字节流
4.1 字节输出流--OutputStream
它可以对任意文件进行操作,对文件进行输出操作。以字节为单位。 它是所有字节输出流的父类,
FileOutputStream
一个文字等于3个字节,由于字节数组每次读取的内容有限,所以在读取文字时候会出现乱码
如果要读取的字符串全是文字,可以将字节数组设为3的倍数或者足够大,一次性将内容全部读取完,但是出现文字和字母夹杂在一起的情况就不建议使用这种方法了.如:“窗前明a月光”,这种情况用字符输出流比较合适。
//InPutStream(读) OutPutStream (写)在D:/AAA/123.txt中输入和输出内容
OutputStream os = new FileOutputStream("D:/AAA/123.txt");
String s1 = new String("123456789");
byte[] b =s1.getBytes(); //将字符串内容转为字节后才能输出
os.write(b);
os.flush();
os.close();
4.2 字节输入流---InputStream
它可以对任意文件进行读操作 ,以字节为单位,它是所有字节输入流的父类,子类有FileInputStream
InputStream is = new FileInputStream("D:/AAA/123.txt");
int count = 0;
byte[] bs = new byte[2]; //字节数组用来存读到的内容
while((count = is.read(bs)) !=-1){ //文件内容比较多的时候适合用这种方法来读
String s2 = new String(bs,0,count);
System.out.print(s2);
}
is.close();
使用字节输入和输出流完成文件的复制功能:
字节输入输出流可以完成图片或视频的复制:
@Test
public void IO5() throws IOException {
//使用字节输入输入完成图片的复制 输出 写 /输入 读
//将D:/AAA/aaa/5.jpg复制到D:/AAA/bbb/6.jpg
InputStream is = new FileInputStream("D:/AAA/aaa/5.jpg"); //设置字节输入
OutputStream os = new FileOutputStream("D:/AAA/bbb/6.jpg");//设置字节输出
int count = 0; // 计数初始化
byte[] bytes = new byte[3]; //设置字节数组
while((count = is.read(bytes)) !=-1){ //数字用来计算每次存放的读到的数字,为-1时候
//就是读取完了
os.write(bytes); //将读到的字节写出来
os.flush(); //刷新流
}
is.close(); //关闭流
os.close();
}
}
5. 缓存流
缓存流是在基础流[InputStream OutputStream Reader Writer]之上 添加了一个缓存池功能.
BufferInutStream BufferOutputStream BufferReader BufferWriter 提高IO的效率,降低IO的次数。
@Test
public void b1() throws IOException {
//缓存流需要作用在基础流上面 ,缓存池中每次可以最多存放
OutputStream os = new FileOutputStream("D:/AAA/123.txt",true);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
String s = new String("abcdefg");
byte[] bytes = s.getBytes();
bos.write(bytes);//此时字节存放在缓存流中,文档中并没有内容
bos.flush(); //需要进行刷新将文字放出来
bos.close(); //关闭流同时有刷新流和关闭流两个功能
}
/*
public BufferedOutputStream(OutputStream out) {
this(out, 8192); //最多可以缓存8192个字节。
}
*/
6. 对象流--对java对象进行IO操作
为什么需要对象流
我们现在操作IO流的时候 都是将字符串读写操作 可不可以将java对象在文件中进行读写呢? 可以的 Student st=new Student();对象
将java对象进行读写操作 意义在于持久化信息 例如: 游戏存档。
// 因为运行的时候 所有的数据都是在运行内存中的 持久化 将运行内存的数据 保存到硬盘上 存档(写) 读档(读)
public class ObjectIO1 {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//对象流是作用在基础流上的
//存档部分
OutputStream os = new FileOutputStream("D:/AAA/123.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
Player1 p1 = new Player1("孙悟空",20,"吃桃","抓妖怪");
oos.writeObject(p1);
oos.close();
//读档部分
InputStream is = new FileInputStream("D:/AAA/123.txt");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
Object o= ois.readObject(); //读到的内容存在Object类 o中
System.out.println(o); //打印o
ois.close();
}
}
import java.io.Serializable;
public class Player1 implements Serializable {
//存档内容要连接 可续化接口
//设置基本属性
private String name;
private int age;
private String hobby;
private String gongNeng;
public Player1(String name, int age, String hobby, String gongNeng) {
this.name = name;
this.age = age;
this.hobby = hobby;
this.gongNeng = gongNeng;
}
public Player1() {
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getHobby() {
return hobby;
}
public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
}
public String getGongNeng() {
return gongNeng;
}
public void setGongNeng(String gongNeng) {
this.gongNeng = gongNeng;
}
@Override
public String toString() {
return "Player1{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", hobby='" + hobby + '\'' +
", gongNeng='" + gongNeng + '\'' +
'}';
}
}
1. 序列化: 把内存中的java对象存储到磁盘[网盘]的过程。
---java对象所属的类必须实现序列化接口.implements Serializable
2. 反序列化: 把磁盘中的内容读取到java对象内存中的过程。