C语言概述

目录

1 计算机语言

1.1 机器语言

1.2 汇编语言

1.3 高级语言

1.3.1 C语言

1.3.2 C++

2 C语言介绍

2.1 C语言的起源

2.2 C语言的一般特点

2.3 C语言的特有特点

2.4 C语言的编译机制



1 计算机语言

计算机语言是指用于人与计算机之间通信的语言,是人与计算机之间传递信息的媒介。

计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。这些就是计算机能接受的语言。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

分类:

计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

语言的执行方式:

(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。如今大多数的编程语言都是编译型的,例如VisualBasic、VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。 

1.1 机器语言

机器语言是机器能直接识别的程序语言指令代码,无需经过翻译,每一操作码在计算机内部都有相应的电路来完成它,或指不经翻译即可为机器直接理解和接受的程序语言或指令代码。机器语言使用绝对地址和绝对操作码。机器语言是指一台计算机全部的指令集合 ,不同的计算机都有各自的机器语言,即指令系统。从使用的角度看,机器语言是最低级的语言。

电子计算机所使用的是由"0"和"1"组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由"0"和"1"组成的指令序列交由计算机执行,这种计算机能够认识的语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。

因此程序就是一个个的二进制文件。一条机器语言成为一条指令。指令是不可分割的最小功能单元。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。

1.2 汇编语言

为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用"ADD"代表加法,"MOV"代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。 特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。

汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以仍是一种常用而强有力的软件开发工具。 

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

优点:最小、最快的语言。

缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码—不适于心脏虚弱者。

移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上

1.3 高级语言

高级语言有:BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog、CLIPS、OpenCyc、Fazzy)、动态语言(Python、PHP、Ruby、Lua)等等。- 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。

高级语言是绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。 高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

高级语言的发展

特别要提到的:在C语言诞生以前,系统软件主要是用汇编语言编写的。由于汇编语言程序依赖于计算机硬件,其可读性和可移植性都很差;但一般的高级语言又难以实现对计算机硬件的直接操作(这正是汇编语言的优势),于是人们盼望有一种兼有汇编语言和高级语言特性的新语言——C语言。

高级语言的发展也经历了从早期语言到结构化程序设计语言,从面向过程到非过程化程序语言的过程。相应地,软件的开发也由最初的个体手工作坊式的封闭式生产,发展为产业化、流水线式的工业化生产。

高级语言的下一个发展目标是面向应用,也就是说:只需要告诉程序你要干什么,程序就能自动生成算法,自动进行处理,这就是非过程化的程序语言

1.3.1 C语言

C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。

优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。

缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。

移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。

1.3.2 C++

C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。

优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。

缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。

移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。

2 C语言介绍

2.1 C语言的起源

C语言诞生于美国的贝尔实验室,由丹尼斯·里奇(Dennis MacAlistair Ritchie)以肯尼斯·蓝·汤普森(Kenneth Lane Thompson)设计的B语言为基础发展而来,而B语言则源自BCPL语言。在它的主体设计完成后,汤普森和里奇用它完全重写了UNIX,且随着UNIX的发展,c语言也得到了不断的完善。为了利于C语言的全面推广,许多专家学者和硬件厂商联合组成了C语言标准委员会,并在之后的1989年,诞生了第一个完备的C标准,简称“C89”,也就是“ANSI C”,

1967年,剑桥大学的Martin Richards对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Programming Language)语言。

20世纪60年代,贝尔实验室的研究员Ken Thompson(肯·汤普森)在BCPL的基础上发明了B语言,并使用B编了个游戏 - Space Travel,他想玩自己这个游戏,所以他背着老板找到了台空闲的机器 - PDP-7,但是这台机器没有操作系统,于是Thompson着手为PDP-7开发操作系统,后来这个OS被命名为 - UNIX。

1971年,Ken Thompson的同事D.M.Ritchie(DM里奇),也很想玩Space Travel,所以加入了Ken Thompson,合作开发UNIX,他的主要工作是改进Thompson的B语言。
最终,在1972年这个新语言被称为C,取BCPL的第二个字母,也是B的下一个字母。

1973年初,C语言的主体完成。汤普森和里奇迫不及待地开始用它完全重写了UNIX。此时,编程的乐趣使他们已经完全忘记了那个“Space Travel”,一门心思地投入到了UNIX和C语言的开发中。随着UNIX的发展,C语言自身也在不断地完善。直到2020年,各种版本的UNIX内核和周边工具仍然使用C语言作为最主要的开发语言,其中还有不少继承汤普逊和里奇之手的代码

在开发中,他们还考虑把UNIX移植到其他类型的计算机上使用。C语言强大的移植性(Portability)在此显现。机器语言汇编语言都不具有移植性,为x86开发的程序,不可能在Alpha、SPARCARM等机器上运行。而C语言程序则可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可在哪种架构的处理器运行。

C语言继续发展,在1982年,很多有识之士和美国国家标准协会ANSI)为了使C语言健康地发展下去,决定成立C标准委员会,建立C语言的标准。委员会由硬件厂商、编译器及其他软件工具生产商、软件设计师、顾问、学术界人士、C语言作者和应用程序员组成。1989年,ANSI发布了第一个完整的C语言标准——ANSI X3.159-1989,简称“C89”,不过人们也习惯称其为“ANSI C”。C89在1990年被国际标准化组织(International Standard Organization,ISO)一字不改地采纳,ISO官方给予的名称为:ISO/IEC 9899,所以ISO/IEC9899:1990也通常被简称为“C90”。1999年,在做了一些必要的修正和完善后,ISO发布了新的C语言标准,命名为ISO/IEC 9899:1999,简称“C99”。 [6]在2011年12月8日,ISO又正式发布了新的标准,称为ISO/IEC9899:2011,简称为“C11”。

2018年6月,ISO发布了ISO/IEC9899:2018,简称“C18”(或“C17”) [10]。C18标准没有引入新的语言特性,只对C11进行了补充与修正。

2022年9月3日,ISO于Open Standards(计算机标准开放组织)网站上发布了新的C语言标准定稿,称为 ISO/IEC 9899:2023,简称“C23”。

2.2 C语言的一般特点

C语言既有高级语言的特点,又有汇编语言的特点。既可以为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。具体特点如下。

1.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活 。

只有32个关键字、9种控制语句,程序书写形式自由,主要用小写字母表示,压缩了一切不必要的成分。语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故c语言拥有非常简洁的编译系统。

2.运算符丰富

C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值和强制类型转换等都作为运算符处理,从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。

3.数据类型丰富

C语言提供的数据类型包括整形、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型和共用体类型等,C99又扩充了复数浮点型、超长整型(long long)和布尔类型(bool)等。尤其是指针类型数据,使用十分灵活和多样化,能用来实现各种复杂的数据结构(如链表、树、栈等)的运算。

4.具有结构化的控制语句

如for语句、if...else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化。C语言是完全模块化和结构化的语言。

5.语法限制不太严格,程序设计自由度大。

一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。

6.允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作

既有高级语言的功能,又有低级语言的一些功能,能够象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,能够实现汇编语言的大部分功能,可以用来编写系统软件。

7.用C语言编写的程序可移植性好。

C语言是面向过程的编程语言,用户只需要关注所被解决问题的本身,而不需要花费过多的精力去了解相关硬件,且针对不同的硬件环境,在用C语言实现相同功能时的代码基本一致,不需或仅需进行少量改动便可完成移植,这就意味着,对于一台计算机编写的C程序可以在另一台计算机上轻松地运行,从而极大的减少了程序移植的工作强度。

8.生成目标代码质量高,程序执行效率高。

与其他高级语言相比,C语言可以生成高质量和高效率的目标代码,故通常应用于对代码质量和执行效率要求较高的嵌入式系统程序的编写。

2.3 C语言的特有特点

1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
                        
https://blog.csdn.net/chenxiyuehh/article/details/87369179

2.4 C语言的编译机制

用c语言编写的程序称为源程序,他不能被计算机直接识别和执行。因此需要一种担任编译工作的程序,即编译程序。它可以把c语言程序代码转换为计算机能够直接识别和执行的二进制目标代码。

1.什么是编译?

编译是将源代码转换为目标代码的过程。它是在编译器的帮助下完成的。编译器检查源代码是否存在语法或结构错误,如果源代码没有错误,则生成目标代码。

在这里插入图片描述

c 编译过程将作为输入的源代码转换为目标代码或机器代码。编译过程可分为预处理、编译、汇编和链接四个步骤。

2.编译四步骤

预处理:

概念:预处理器 (cpp) 处理以 # 开头的指令,如 #include、#define 和 #ifdef。它通过展开宏和包含头文件来准备源代码进行编译。

细节:将源代码转换为预处理后的中间形式。源代码是在文本编辑器中编写的代码,源代码文件的扩展名为 .c。此源代码首先传递给预处理器,然后预处理器扩展此代码。展开代码后,扩展的代码将传递给编译器。

编译:

概念:编译器 (gcc, clang) 将预处理后的源代码翻译成特定于目标体系结构的汇编语言。

细节:执行词法分析、语法分析、语义分析和优化。由预处理器扩展的代码将传递给编译器。编译器将此代码转换为汇编代码。或者我们可以说 C 编译器将预处理的代码转换为汇编代码。

汇编:

概念:汇编器 (as) 将汇编代码转换为可重定位的机器码(目标代码)。

细节:将汇编指令转换为机器码指令。使用汇编程序将汇编代码转换为目标代码。汇编程序生成的目标文件的名称与源文件的名称相同。在 DOS 中,目标文件的扩展名是 .obj,在 UNIX 中,扩展名是 .o。如果源文件的名称为 hello.c,则目标文件的名称将为 hello.obj。

链接:

概念:链接器 (ld) 将多个目标文件组合在一起,并解决外部引用,生成最终的可执行代码。

细节:执行符号解析、为变量和函数分配最终地址,并链接必要的库文件。主要是,所有用 C 编写的程序都使用库函数。这些库函数是预先编译的,并且这些库文件的目标代码以 .lib(或 .a)扩展名存储。链接器的主要工作是将库文件的目标代码与我们程序的目标代码相结合。有时,当我们的程序引用其他文件中定义的函数时,会出现这种情况;那么 linker 在这方面起着非常重要的作用。它将这些文件的目标代码链接到我们的程序。因此,我们得出结论,链接器的工作是将程序的目标代码与库文件和其他文件的目标代码链接起来。链接器的输出是可执行文件。可执行文件的名称与源文件的名称相同,但仅在扩展名上有所不同。在DOS中,可执行文件的扩展名为 .exe,而在UNIX中,可执行文件可以命名为 a.out。例如,如果我们在程序中使用 printf() 函数,则链接器会将其关联的代码添加到输出文件中。

https://blog.csdn.net/EleganceJiaBao/article/details/140102400

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