生成随机数

/*********生成随机数******************/

func randomInRange(range:Range) -> Int {

let count = UInt32(range.endIndex - range.startIndex)

return Int(arc4random_uniform(count)) + range.startIndex

}

/*********随机数调用**************/
for _ in 0…10 {

        print(randomInRange(0...20))

    }
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