UIBezierPath绘制进度条

#import "ProgressBtn.h"
/*
写一个宏 myMIN(a,b) 返回最小值
写一个宏 myMIN3(a,b,c) 返回最小值
*/
#define myMIN(a,b) (((a) < (b))?(a):(b))
#define myMIN3(a,b,c) myMIN(myMIN(a,b),c)
@implementation HKProgressBtn

-(void)setProgress:(float)progress
{
_progress = progress;

//设置标题
[self setTitle:[NSString stringWithFormat:@"%.02f%%",_progress * 100] forState:(UIControlStateNormal)];

//刷新视图
[self setNeedsDisplay];

}

// 自己定义
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{

CGSize s = rect.size;
CGPoint center = CGPointMake(s.width * 0.5, s.height * 0.5);
CGFloat r = myMIN(s.height,s.width) * 0.5;
r -= 5.0;
CGFloat startAng = - M_PI_2;
CGFloat endAng = self.progress * 2 * M_PI + startAng;
/**
 1.圆心
 2.半径
 3.起始角度
 4.结束角度
 5.顺时针
 */
UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:r startAngle:startAng endAngle:endAng clockwise:YES];

//设置线条宽度
path.lineWidth = 10.0;
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
//设置颜色
[[UIColor blueColor] setStroke];

//绘制路径
[path stroke];

}

@end

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