一。CxImage类库简介
这只是翻译了CxImage开源项目主页上的部分简介及简单使用。
CxImage类库是一 个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage, PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所 束缚。在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂 着基本的C++ wrapper和成堆德编译选项的声明需要你去处理。而CxImage类库在这方面做得很好。还有让我最看好的,就是作者完全公开了源代码。相对于那些封 装好的图形库和GDI+来说,这一点使我们可以进一步学习各种编解码技术,而不再浮于各种技术的表面。
CxImage是一个可以用于MFC 的C++类,可以打开,保存,显示,转换各种格式的图像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以实现BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的转换。
既可以实现图像文件的类型转换,也可以实现在内存图像数据的类型转换,并且使用很方便。
它的作者是: Davide Pizzolato ,主页: http://www.xdp.it/
首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp 下载它的源文件和Demo例子.
注: 在Codeproject下载这个类,你得先注册一下,因为这个类可是含金量比较高的,下载量比较大的,当然你也会很高兴成为CodeProject的一名成员的,她不收你的费.授权:
License
The class CxImage is free; as for the TIFF, JPEG, PNG and ZLIB libraries : "If you use this source code in a product, acknowledgment is not required but would be appreciated."
CxImage is open source and licensed under the zlib license . In a nutshell, this means that you can use the code however you wish, as long as you don't claim it as your own.
由于很多人上codeproject的时候,老是上不去,所以,你也可以去这个类库的作者--Davide Pizzolato的主页去下载
他的主页还有另外的源代码,有兴趣的也可以看看.
二。编译CxImage类库
作者已经提供了整个类库配置的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0),只要打开它进行编译即可。需要大家注意的是:整个CxImage类库非常大。如果你只需要能处理其中的几种格式,编译该类库时,你可以在配置的头文件ximcfg.h 中找到一些编译开关选项来关闭一些图像库。JPG、PNG、TIFF中的每一个库,都会向最终程序增加约100KB的内容。而CxImage类库压缩后只有约60KB。所以,你需要谨慎挑选一些你真正需要的类库。
//类库配置文件:ximacfg.h
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//如果要实现bmp->jpg 则必须打开
#define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//以上为必须打开,下面的随便............
#define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
#define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
#define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2
#define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0
//.............
其他的可以不打开
编译该类库有好几个选择的工程,如下图所示:
各工程的作用对应如下:
CxImage : cximage.lib - static library
CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries
编译这些工程需要耗费几分钟的时间(中间文件可达60MB)。
三。在程序中应用CxImage类库进行图像类型转换
在你的VC工程中使用这个类库,要对工程进行如下设置(Project Settings):
|- C/C++
| |- Code Generation
| | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for
| | | all the linked libraries) //应该只要是多线程DLL即可,DEBUG的也行
| | |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries
| |- Precompiled headers : not using precompiled headers
| |- Preprocessor
| |- Additional Include Directories: ..\cximage(该处填CxImage里的.h和.cpp文件拷贝并导入工程后所在的文件夹,填写后在工程中include时编译器会查找该文件 夹,故include的文件无需路径)
|- Link
|- General
|- Object/library modules: png.lib
jpeg.lib
zlib.lib
tiff.lib
jasper.lib
cximage.lib (把需要的lib文件从CxImage中拷贝到工程中的lib文件所在的目录)
并 且从CxImage中将xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷贝到工程文件夹下并将CxImage.h文件加入工程中即可。也可以设置vc6的"tools"中的 "include"路径.
下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:
1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)
CxImage image; // 定义一个CxImage对象
// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先装载bmp文件,需要指定文件类型
// 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())......{
// Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette.
if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24
image.SetJpegQuality(99); // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}
// 从png文件转换为tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid())...{
image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}
2。加载程序资源图像(load an image resource)
即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:
// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage* newImage = new CxImage();
newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
"PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
//Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage* newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
if (hdll)...{
HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
FreeLibrary(hdll);
}
或者
//Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage = new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3。在内存缓冲中的图像类型转换
(1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode an image from memory)
有如下几种方式:
------
CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象
//或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象
CxImage image(&memfile,image_type);
//或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image = new CxImage();
image->Decode(&memfile,type);
============
(2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode an image in memory)
--------
long size=0;//得到图像大小
BYTE* buffer=0;//存储图像数据的缓冲
image.Encode(buffer,size,image_type);//把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer
...
free(buffer);
或:
CxMemFile memfile; // 显式使用CxMemFile对象
memfile.Open();
image.Encode(&memfile,image_type);
BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
...
free(buffer);
---------------
4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)
//copy(到粘贴板)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) ...{
if(::EmptyClipboard()) ...{
if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) ...{
AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
} } }
CloseClipboard();
//paste(从粘贴板粘贴出来)
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();
5。在picture box中显示一个png格式的文件
HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
...
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
...
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);
四。其它
一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage:: pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在 CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变 量:
class CxImage
...{
...
protected:
void* pDib; //包含文件头,调色板等等
BITMAPINFOHEADER head; //标准的文件头(位图)
CXIMAGEINFO info; //扩展了的信息
BYTE* pSelection; //用户选中的区域
BYTE* pAlpha; //alpha通道
CxImage** pLayers; //通用层
}
typedef struct tagCxImageInfo ...{
DWORD dwEffWidth; //DWORD 扫描线宽
BYTE* pImage; //图像位数
void* pGhost; //if this is a ghost, pGhost point to the body
DWORD dwType; //原图像的格式
char szLastError[256]; //出错信息
long nProgress; //监视循环的次数
long nEscape; //跳出标志
long nBkgndIndex; //GIF, PNG, MNG格式使用
RGBQUAD nBkgndColor; //RGB三原色透明度
BYTE nQuality; //JPEG格式使用
long nFrame; //TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数
long nNumFrames; //TIF, GIF, MNG使用 :帧总数
DWORD dwFrameDelay; //GIF, MNG使用
long xDPI; //水平分辨率
long yDPI; //垂直分辨率
RECT rSelectionBox; //选中的矩形区
BYTE nAlphaMax; //阴影的最大不透明度
bool bAlphaPaletteEnabled; //如果调色板中有Alpha通道则为真
bool bEnabled; //打开绘图函数
long xOffset;
long yOffset;
DWORD dwEncodeOption; //一些编码选项
RGBQUAD last_c; //一些优化选项
BYTE last_c_index;
bool last_c_isvalid;
long nNumLayers;
DWORD dwFlags;
} CXIMAGEINFO;