CButton::PreSubclassWindow()
CButton::DrawItem()
这两个成员函数可以在CButton类中重载,重载后,首先执行PreSubclassWindow(),然后才执行DrawItem();
=====================
PreSubclassWindow是一个很好的定制控件的位置。如果我们通过重载CWnd::PreCreateWindow定制控件,而用户在对话框中使用控件。由于对话框中的控件窗口是通过CreateDlgIndirect创建,不经过CWnd::CreateEx函数,PreCreateWindow函数不会被调用。
其实,用户要在对话框中使用定制控件,必须用DDX或者SubclassDlgItem函数子类化控件,这时PreSubclassWindow一定会被调用。
如果用户直接创建定制控件窗口,CWnd::CreateEx函数就一定会被调用,控件窗口一定会被子类化以安装MFC消息泵。所以在MFC中,PreSubclassWindow是创建窗口的必经之路。
===================================
而对于对话框等,窗口是通过subclass方式交给用户的
系统读入对话框模板,建立其中各个子窗口
然后将各子窗口的 消息处理函数替换成 对应的C++对象 的消息处理函数 (Subclass:子类化,或"接管") ,然后,这个子窗口就会按类中定义的方式来动作了。
在此过程中,调用的是CWnd:SubclassWindow( HWND hWnd );
●在此流程中,MFC提供一个机会"PreSubclassWindow" 供用户在关联前作点手脚
具体来说,如果你定义一个窗口(如CButton派生类CMyButton),然后使用对话框数据交换将一个按钮与自己的派生类对象关联,这时候,一些"建立前"的处理就应该写在"PreSubclassWindow"中。
如果你用的不是"对话框数据关联",而是在OnInitDialg中自己创建m_mybtn.Create(...)
这时候,一些"建立前"的处理就应该写在 "PreCreateWindow"中。