文章目录
1.TCP通信流程
2.TCP常用函数讲解
2-1.socket()
int socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//参数1为地址族,就是通信中我们所用的协议,AF_INET为IPV4协议,AF_INET6为IPV6协议,
//参数2为套接字类型,TCP通信中用SOCK_STREAM流式套接字
//参数3,通常设置为0
2-2.connect()
connect(socket_fd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server);
//参数1,步骤2-1创建的socket对象
//参数2,struct sockaddr通用结构体,但实际上不适用
//参数3,结构体的大小
2-3.bind()
bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&my,sizeof(my);
//参数1,创建的socket对象
//参数2,描述本机的端口和IP地址,sockaddr_in结构
//参数3,sockaddr_in结构的长度
2-4.listen()
listen(tcp_socket,5);
//参数1,监听创建的socket对象
//参数2,等待连接的最大队列的长度,一般为5/10
2-5.accept()
int newfd=accept(tcp_socket,NULL,NULL);
//参数1,接受客户连接的套接字
//参数2,接收外来连接的地址信息,可设置为NULL
//参数3,传递结构体并返回addr的长度
2-6.send()
send(socket_fd,buf,sizeof(buf),0);
//参数1,连接的套接字
//参数2,缓冲区的首地址
//参数3,发送的字节数
//参数4,发送方式,通常为0
2-7.recv()
recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
//参数1,连接接受之后生成的新套接字
//参数2,缓冲区的首地址
//参数3,接收的字节数
//参数4,接收方式,通常为0
3.搭建TCP服务器
服务器端
/***********************************************
> Author: *Ephemeral
> e-Mail: nxnu_wyl@163.com
***********************************************/
#include "head.h"
int main(int argc,const char *argv[])
{
int tcp_socket=-1;
tcp_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(tcp_socket<0)
{
perror("socket error");
return -1;
}
printf("socket success!\n");
struct sockaddr_in my;
my.sin_family=AF_INET;
my.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
my.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//INADDR_ANY;
if(bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&my,sizeof(my))<0)
{
perror("bind error");
return -1;
}
printf("bind success\n");
if(listen(tcp_socket,5)<0)
{
perror("listen error");
return -1;
}
printf("listen success!\n");
int newfd=0;
newfd=accept(tcp_socket,NULL,NULL);
if(newfd<0)
{
perror("accept error");
return -1;
}
printf("accept success\n");
char buf[32]={'\0'};
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
printf("read:%s\n",buf);
//关闭套接字
close(newfd);
close(tcp_socket);
return 0;
}
客户端
/***********************************************
> Author: *Ephemeral
> e-Mail: nxnu_wyl@163.com
***********************************************/
#include "head.h"
int main(int argc,const char *argv[])
{
if(argc < 3)
{
printf("参数不够!!!\n");
return -1;
}
int socket_fd;
socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(socket_fd < 0)
{
perror("create error!");
return -1;
}
printf("create success!\n");
//定义结构体变量
struct sockaddr_in server;
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons((atoi)(argv[2]));
server.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
//发送连接请求
if(connect(socket_fd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect error!");
return -1;
}
printf("connect success!\n");
//发送数据
char buf[32]={0};
printf("write:");
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
send(socket_fd,buf,sizeof(buf),0);
close(socket_fd);
return 0;
}
head.h
/***********************************************
> Author: *Ephemeral
> e-Mail: nxnu_wyl@163.com
***********************************************/
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#endif
注意:这里用的main函数传参,将IP地址和端口号作为参数传递进去
4.TCP粘包问题
1.出现问题的原因
1.信道拥挤产生
2.读写速率不匹配时
2.解决方案
1.适用延时(用时间来匹配速率)
sleep(1);延迟函数,睡1s
2.(使用同等大小缓存,使得读写保持一致)
send(socket_fd,buf,sizeof(buf),0);//客户端发送
recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);//服务器端接收
3.对粘合的包进行解析(在有严格的协议格式下才能使用,数据本身和协议会产生而二义性问题)
如在发送时,发送内容的结尾加入结束标志的字符,另一端接收后进行解析