网络编程之TCP通信

1.TCP通信流程

在这里插入图片描述

2.TCP常用函数讲解

2-1.socket()

int socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//参数1为地址族,就是通信中我们所用的协议,AF_INET为IPV4协议,AF_INET6为IPV6协议,
//参数2为套接字类型,TCP通信中用SOCK_STREAM流式套接字
//参数3,通常设置为0

2-2.connect()

connect(socket_fd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server);
//参数1,步骤2-1创建的socket对象
//参数2,struct sockaddr通用结构体,但实际上不适用
//参数3,结构体的大小

2-3.bind()

bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&my,sizeof(my);
//参数1,创建的socket对象
//参数2,描述本机的端口和IP地址,sockaddr_in结构
//参数3,sockaddr_in结构的长度

2-4.listen()

listen(tcp_socket,5);
//参数1,监听创建的socket对象
//参数2,等待连接的最大队列的长度,一般为5/10

2-5.accept()

int newfd=accept(tcp_socket,NULL,NULL);
//参数1,接受客户连接的套接字
//参数2,接收外来连接的地址信息,可设置为NULL
//参数3,传递结构体并返回addr的长度

2-6.send()

send(socket_fd,buf,sizeof(buf),0);
//参数1,连接的套接字
//参数2,缓冲区的首地址
//参数3,发送的字节数
//参数4,发送方式,通常为0

2-7.recv()

recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
//参数1,连接接受之后生成的新套接字
//参数2,缓冲区的首地址
//参数3,接收的字节数
//参数4,接收方式,通常为0

3.搭建TCP服务器

服务器端

/***********************************************
	> Author: *Ephemeral
	> e-Mail: nxnu_wyl@163.com 
***********************************************/
#include "head.h"
int main(int argc,const char *argv[])
{
	int tcp_socket=-1;
	tcp_socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	
	if(tcp_socket<0)
	{
		perror("socket error");
		return -1;
	}
	printf("socket success!\n");
	struct sockaddr_in my;
	my.sin_family=AF_INET;
	my.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	my.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);//INADDR_ANY;
	if(bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&my,sizeof(my))<0)
	{
		perror("bind error");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");
	if(listen(tcp_socket,5)<0)
	{
		perror("listen error");
		return -1;
	}
	printf("listen success!\n");
	int newfd=0;
	newfd=accept(tcp_socket,NULL,NULL);
	if(newfd<0)
	{
		perror("accept error");
		return -1;
	}
	printf("accept success\n");
	char buf[32]={'\0'};
	memset(buf,'\0',sizeof(buf));
	recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
	printf("read:%s\n",buf);
	//关闭套接字
	close(newfd);
	close(tcp_socket);
	return 0;
}

客户端

/***********************************************
	> Author: *Ephemeral
	> e-Mail: nxnu_wyl@163.com 
***********************************************/
#include "head.h"

int main(int argc,const char *argv[])
{
	if(argc < 3)
	{
		printf("参数不够!!!\n");
		return -1;
	}
	int socket_fd;
	socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(socket_fd < 0)
	{
		perror("create error!");
		return -1;
	}
	printf("create success!\n");
	//定义结构体变量
	struct sockaddr_in server;
	server.sin_family=AF_INET;
	server.sin_port=htons((atoi)(argv[2]));
	server.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
	
	//发送连接请求
	if(connect(socket_fd,(struct sockaddr *)&server,sizeof(server)) < 0)
	{
		perror("connect error!");
		return -1;
	}
	printf("connect success!\n");
	//发送数据
	char buf[32]={0};
	printf("write:");
	fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
	send(socket_fd,buf,sizeof(buf),0);
	close(socket_fd);
	return 0;
}

head.h

/***********************************************
	> Author: *Ephemeral
	> e-Mail: nxnu_wyl@163.com 
***********************************************/
#ifndef _HEAD_H_
#define _HEAD_H_

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#endif

注意:这里用的main函数传参,将IP地址和端口号作为参数传递进去

4.TCP粘包问题

1.出现问题的原因

1.信道拥挤产生

2.读写速率不匹配时

2.解决方案

1.适用延时(用时间来匹配速率)

sleep(1);延迟函数,睡1s

2.(使用同等大小缓存,使得读写保持一致)

send(socket_fd,buf,sizeof(buf),0);//客户端发送
recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);//服务器端接收

3.对粘合的包进行解析(在有严格的协议格式下才能使用,数据本身和协议会产生而二义性问题)
如在发送时,发送内容的结尾加入结束标志的字符,另一端接收后进行解析

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