C++之函数模板
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在编程的过程中,我们是否经常会遇到template< typename T>或template< class T >,
其实这是C++函数模板中的内容,下面让我们通过例子来详细了解一下函数模板的使用。
如果让我们编写一个代码实现交换int、float、char、bool类型的数据值的交换,可能我们的答案将是下面这样。
//交换int类型的数据
int Swap(int &a,int &b){//为了避免swap函数它与标准库中的std::swap函数冲突,第一个字母大写。
int temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//交换float类型的数据
int Swap(float &a,float &b){
float temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//交换char类型的数据
char Swap(char &a,char &b){
char temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//交换bool类型的数据
char Swap(bool &a,bool &b){
bool temp=a;
a=b;
b=temp;
}
从上面这个例子,我们会发现这四个函数属于同一功能的函数,都是实现两个数据的交换。唯一的不同点就是数据的类型不同。这时我们就会有个疑问,能否用一个参数代替数据的类型,就像引入形参那样。答案是肯定的。让我们来看看下面这个代码。
template<typename T> //typename可以使用class替换,没有区别。
void Swap(T &a, T &b){
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
让我们来调用一下
int main(){//当发生函数调用时,编译器可以根据传入的实参自动推断数据类型。这就是类型的参数化
int a1=10,b1=20;
float a2=1.1,b2=2.2;
Swap(a1,b1);
Swap(a2,b2);
cout<<a1<<", "<<b1<<endl;
cout<<a2<<", "<<b2<<endl;
return 0;
}
运行结果
20, 10
2.2, 1.1
typename关键字也可以使用class关键字替代,它们没有任何区别。C++ 早期没有引入新的关键字,而是用 class 来指明类型参数,但是 class 关键字本来已经用在类的定义中了,所以后来 C++ 又引入了一个新的关键字 typename,专门用来定义类型参数。
看过上面的例子,相信我们已经可以总结出函数模板的语法
template <typename 类型参数1 , typename 类型参数2 , …>
返回值类型 函数名(形参列表){
//在函数体中也可以使用类型参数
}
第一行叫做模板头,可以单独一行也可和函数头一行。
template是定义函数模板的关键字。
类型参数的命名和普通标识符一样,不过经常使用 T、T1、T2
函数模板的调用和普通函数调用是一个样子的。
看到这里相信我们已经掌握了函数模板,拿就来做个小测试吧!
写出比较两个数大小的函数模板
template<typename T>
T max(T a, T b){
T max = a;
if(b > max) max = b;
return max;
好了,今天的分享就到这里啦!!!