Java设计模式(十三)——————【行为型模式】设计模式之模板方法模式

源码地址:https://github.com/877148107/java-design-pattern

  • 基本介绍

  1. 模板方法模式(Template Method Pattern),又叫模板模式(Template Pattern),在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。

  2. 简单说,模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义该算法的某些特定步骤

  • 基本原理

    1) AbstractClass 抽象类, 类中实现了模板方法(template),定义了算法的骨架,具体子类需要去实现 其它的抽象方法operationr2,3,4

    2) ConcreteClass 实现抽象方法operationr2,3,4, 以完成算法中特点子类的步骤

在这里插入图片描述

  • 应用案例

    1、需求

    编写制作豆浆的程序,说明如下:

    • 制作豆浆的流程 选材—>添加配料—>浸泡—>放到豆浆机打碎

    • 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆

    • 选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的(红豆、花生豆浆。。。)

    2、UML类图

在这里插入图片描述

3、代码实现

public abstract class SoyaMilk {

    /**
     * 模板方法,豆浆制作
     * final 不让子类覆盖
     */
    public final void make(){
        select();
        add();
        soak();
        beat();
    }

    /**
     * 选材料
     */
    public abstract void select();

    /**
     * 添加不同的配料
     */
    public void add(){

    }

    /**
     * 浸泡
     */
    public void soak(){
        System.out.println("第三步:浸泡材料和配料三小时");
    }

    /**
     * 打碎
     */
    public void beat(){
        System.out.println("第四步:材料和配料放入豆浆机");
    }
}
public class BlackBeanSoyaMilk extends SoyaMilk {

    @Override
    public void select() {
        System.out.println("第一步:选新鲜的黄豆、黑豆");
    }

    @Override
    public void add() {
        System.out.println("第二步:黄豆中添加黑豆");
    }
}
public class PeanutMilk extends SoyaMilk {

    @Override
    public void select() {
        System.out.println("第一步:选新鲜的黄豆、花生");
    }

    @Override
    public void add() {
        System.out.println("第二步:黄豆中添加花生");
    }
}

测试

public class SoyaMillClient {

    public static void main(String[] args) {
        //制作黑豆豆浆
        SoyaMilk blackBeanSoyaMilk  = new BlackBeanSoyaMilk();
        blackBeanSoyaMilk.make();
        System.out.println("=======================================================");
        //制作花生豆浆
        SoyaMilk peanutMilk = new PeanutMilk();
        peanutMilk.make();
    }
}
  • 模板方法模式的钩子方法

    1. 在模板方法模式的父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为“钩子”。

    用上面做豆浆为例,比如,我们还希望制作纯豆浆,不添加任何的配料,只需要不需要重写add方法即可.这里的add方法就是一个钩子方法

    public class PureSoyaMilk extends SoyaMilk{
        @Override
        public void select() {
            System.out.println("第一步:选材料黄豆");
        }
    }
    
  • Spring源码分析

    模板方法模式在Spring框架中的运用

    refresh模板方法,包含了一下等方法

    refreshBeanFactory()、getBeanFactory()是抽象方法。

    postProcessBeanFactory()、onRefresh()是钩子方法子类可以重写这两个方法

在这里插入图片描述

  • 总结

1)基本思想是:**算法只存在于一个地方,也就是在父类中,容易修改。**需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改

2) **实现了最大化代码复用。**父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用。

3) **既统一了算法,也提供了很大的灵活性。**父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现。

4)该模式的不足之处:每一个不同的实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大

5) 一般模板方法都加上final关键字, 防止子类重写模板方法.

6)模板方法模式使用场景:当要完成在某个过程该过程要执行一系列步骤这一系列的步骤基本相同,但其个别步骤在实现时 可能不同,通常考虑用模板方法模式来处理

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