Map深入学习(一)Map接口简介

 Map使用键值对来存储数据。Map是一个接口,定义了对数据的增删改查,替换和比较等等基本的操作。
      Map内部定义了一个内部接口Entry,可以通过MapSet<Map.Entry<K, V>> entrySet()来获取Entry对象。

Map怎么判断键值(key)是否存在呢?看看源码的实现

default V putIfAbsent(K key, V value) {
        V v = get(key);
        if (v == null) {
            v = put(key, value);
        }

        return v;
    }
这个方法是jdk1.8引入的,用来判断Map中是否存在给定key值。

Map的获取key的方法和获取value的方法没有具体实现,由子类去实现

  V get(Object key);
  V put(K key, V value);

下面列出Map中没有具体实现的方法

 int size();//获取集合长度
 boolean isEmpty();//判断集合是否为空
 boolean containsValue(Object value);//判断集合是否含有给定值
 V remove(Object key);//删除集合给定值
 void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);//添加一个集合元素
 void clear();//清空集合
 Set<K> keySet();
 Collection<V> values();//获取集合全部值
 boolean equals(Object o);
 int hashCode();

实际上,Map里面的数据是由内部接口Entry来维护的,即所有数据都是经过Entry来保存,看看Map里面接口实现

   interface Entry<K,V> {
        V getValue();
        V setValue(V value);
        boolean equals(Object o);
        int hashCode();
        public static <K extends Comparable<? super K>, V> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByKey() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getKey().compareTo(c2.getKey());
        }


        public static <K, V extends Comparable<? super V>> Comparator<Map.Entry<K,V>> comparingByValue() {
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> c1.getValue().compareTo(c2.getValue());
        }

        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByKey(Comparator<? super K> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getKey(), c2.getKey());
        }


        public static <K, V> Comparator<Map.Entry<K, V>> comparingByValue(Comparator<? super V> cmp) {
            Objects.requireNonNull(cmp);
            return (Comparator<Map.Entry<K, V>> & Serializable)
                (c1, c2) -> cmp.compare(c1.getValue(), c2.getValue());
        }
    }

Entry可以设置键值和获取键值。

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