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原创 判断多边形顺时针还是逆时针

判断多边形顺时针还是逆时针。

2025-04-14 21:43:56 244

原创 判断多边形顺时针还是逆时针

判断多边形顺时针还是逆时针。

2025-04-14 21:42:19 186

原创 算法:判断点在直线的左右哪一侧

设矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2, y2 ),则矢量叉积定义为由(0,0)、p1、p2和p1+p2所组成的平行四边形的带符号的面积,即:P×Q = x1_y2 - x2_y1,其结果是一个伪矢量。因为向量叉积是这两个向量平面的法向量,如果两个向量平行无法形成一个平面,其对应也没有平面法向量。显然有性质 P × Q = - ( Q × P ) 和 P × ( - Q ) = - ( P × Q )。叉积的方向与进行叉积的两个向量都垂直,所以叉积向量即为这两个向量构成平面的法向量。

2025-04-14 21:37:30 469

原创 拿到某向量基于法向量,得到反射向量,数学计算。

拿到某向量基于法向量,得到反射向量,数学计算。

2025-04-06 11:30:24 174

原创 线性插值法 用数学的方式,实现计算两点之间的分布点

线性插值法 用数学的方式,实现计算两点之间的分布点。

2025-04-06 10:57:18 139

原创 游戏编程中,用到的C++数据函数封装

游戏编程中,用到的C++数据函数封装。

2025-04-06 09:45:41 169

原创 如果对存储的数据位置没有要求,则可以通过交换迭代器指针的方式,避免删除时发生的拷贝行为

【代码】如果对存储的数据位置没有要求,则可以通过交换迭代器指针的方式,避免删除时发生的拷贝行为。

2025-04-06 09:19:55 121

原创 内部函数方式获取工序包容盒(最低点和最高点)PTHDSP_ask_box

内部函数方式获取工序包容盒(最低点和最高点)PTHDSP_ask_box。

2025-02-01 11:49:32 332 1

原创 PowerMill HelloWorld

方法1:通过工具从pmill.exe类型库中编译出来我们要二开的引用,通过创建类库添加引用,在进行注册表注册让powermill识别 ,powerMill安装目录下有对应的示例工程,我们可以通过示例工程进行修改。修改dll的名称、工程名。然后拷贝示例工程的powerMill.dll引用。这种方式笔者尝试识别了。

2025-01-11 11:13:55 1576

原创 jump 无条件转移语句

【代码】jump 无条件转移语句。

2025-01-01 23:05:59 188

原创 VALF 字符串转为数字

【代码】VALF 字符串转为数字。

2024-12-31 18:05:40 166

原创 FSTRL 将小数转为字符串

【代码】FSTRL 将小数转为字符串。

2024-12-31 18:03:25 159

原创 判断语句ifthen

【代码】判断语句ifthen。

2024-12-31 17:54:48 160

原创 解析一个点的坐标

【代码】解析一个点的坐标。

2024-12-31 17:39:29 171

原创 实体数组的声明和使用

grip...

2024-12-31 16:35:07 160

原创 使用字符串、字符串数组,并进行打印

【代码】使用字符串、字符串数组,并进行打印。

2024-12-31 16:28:57 163

原创 一维、二维数组的声明赋值与使用

【代码】一维、二维数组的声明赋值与使用。

2024-12-31 16:22:45 125

原创 简单变量不需要声明 比如存整数的变量

简单变量不需要声明直接赋值直接用。

2024-12-31 15:57:22 123

原创 定义字符串,字符串数组 并使用赋值输出到信息信息窗口

【代码】定义字符串,字符串数组 并使用赋值输出到信息信息窗口。

2024-12-31 15:50:21 114

原创 print 使用信息窗口输出数值

【代码】print 使用信息窗口输出数值。

2024-12-31 15:38:37 103

原创 三点创建圆弧 CIRCLE/pt1,pt2,pt3

【代码】三点创建圆弧 CIRCLE/pt1,pt2,pt3。

2024-12-30 22:44:07 117

原创 创建四个对象实体并对其命名 LINE

通过&获取到UG系统全局参数的状态设置和设置。

2024-12-30 22:26:24 95

原创 在参考线下方创建一条直线

PARLEL、YSMALL辅词用于修饰LINE主词。

2024-12-30 22:05:57 92

原创 使用grip创建一条直线

【代码】使用grip创建一条直线。

2024-12-30 21:59:45 99

原创 使用grip创建一个点

使用grip创建一个点。

2024-12-30 21:56:56 101

原创 响应式数据绑定,单个对象,对象集合。wpf

响应式数据绑定,单个对象,对象集合。

2024-11-23 23:13:11 335

原创 transformBy 实体变换

【代码】transformBy 实体变换。

2024-11-05 10:04:40 524

原创 clone 克隆相同Entity

Entity类中有一个clone方法,可以进行克隆,我们只需要post到数据库一下即可。

2024-11-05 09:33:04 261

原创 acedGrRead + while 时刻获取鼠标在视图上的点

可以获取到实时鼠标当前位置,实现一些动态效果。比如动态标注、移动文字、和圆。

2024-11-05 09:16:28 321

原创 创建3d实体 ObjectArx

【代码】创建3d实体 ObjectArx。

2024-11-04 20:06:53 687

原创 标注的使用 ObjectArx

【代码】标注的使用 ObjectArx。

2024-11-04 19:51:22 535

原创 AcDbText AcDbMText 文本对象

【代码】AcDbText AcDbMText 文本对象。

2024-11-04 16:00:54 420

原创 Hatch图案填充操作..

【代码】Hatch图案填充操作..

2024-11-04 15:34:58 479

原创 CreateRegion 创建面域

如何首尾相连的曲线边界都可以创建面域。

2024-11-04 14:56:31 401

原创 创建椭圆,样条曲线

Ellipse创建 主轴,短轴和长轴比例。Spline 创建 点集。

2024-11-04 12:14:55 282

原创 2d 3d 多段线创建

多段线内部分2d 3d多段线,区别在于3d多段线多了z。

2024-11-04 11:11:30 188

原创 对象名找对象ID找对象实体,转换用途 类似tag_t 转nxopen

对象名找对象ID找对象实体,转换用途。

2024-11-04 10:43:38 229

原创 创建多段线

创建多段线,凸度为0,则为直线,起点线宽0 终点线宽为1。

2024-11-04 10:15:30 210

原创 ObjectArx 创建直线,圆弧,圆 入门.

【代码】ObjectArx 创建直线,圆弧,圆 入门.

2024-11-04 10:13:45 275

原创 ObjectARX 创建直线

两点做线,并给线上个红色。

2024-11-03 23:13:02 373

提供离线安装的langchain包,针对python3.11的版本 方便在内网环境安装LangChain

提供离线安装的langchain包,针对python3.11的版本。方便在内网环境安装LangChain

2026-02-11

Python3.13.11 环境下的 二进制编译后的离线streamlit库包

Python3.13.11 环境下的 二进制编译后的离线streamlit库包

2026-02-11

值得学习的优质的C++资源

一、经典书籍(按学习阶段分类) 入门阶段 《C++ Primer》(第5版及以上) 最权威的入门经典,覆盖C++11/14,适合系统学习。 《Accelerated C++》 快速切入实际编程,强调现代C++风格。 进阶阶段 《Effective C++》系列(Scott Meyers) 必读三件套(Effective C++, More Effective C++, Effective Modern C++),涵盖编程惯用法与陷阱。 《深度探索C++对象模型》 深入理解C++底层机制(虚函数、继承内存布局等)。 高级/专家阶段 《C++ Templates: The Complete Guide》 模板编程权威指南,涵盖C++11到C++17的模板特性。 《C++ Concurrency in Action》 多线程编程实战指南,覆盖C++11/14/17的并发特性。 二、在线课程与教程 C++ Core Guidelines GitHub官方代码规范,包含大量最佳实践示例。 LearnCPP.com 免费结构化教程,适合初学者。 CppReference 最权威的在线参考文档(优于CPPPlus)。 Cherno的C++系列(YouTube) 游戏引擎开发者讲解,深入浅出。 三、实践平台与项目 LeetCode / Codeforces 算法实战(建议使用C++17/20特性解题)。 开源项目参考 LevelDB(Google的高性能KV存储) SFML(简单多媒体库,适合图形学入门) C++标准库实现(如LLVM的libc++源码学习)。 项目构建工具学习 CMake(现代项目必备)、vcpkg/conan(包管理)。 四、社区与资讯 Stack Overflow 标签 c++、c++11 等,提问前先搜索。

2025-12-11

一个实现的拖拽需求的ListCtrl 实例,代码来源于网络

一个实现的拖拽需求的ListCtrl 实例,代码来源于网络

2024-09-20

winZlog 日志库的解决方案

zlog是一个高可靠、高性能、线程安全、灵活、概念清晰的纯C编写的开源日志库。 项目主页:http://hardysimpson.github.io/zlog/ github源码地址:https://github.com/HardySimpson/zlog 参考文档地址:http://hardysimpson.github.io/zlog/UsersGuide-CN.html printf优点:使用简单、灵活。 printf缺点:同步输出,无法通过配置改变日志格式或输出文件。 syslog:系统日志或系统记录,速度慢,功能单调,而且系统所有进程都能往内部添加日志。 log4c也是一个纯C日志库,目前已停止更新。zlog在效率、功能、安全性上超过log4c(作者自称,未验证)。 zlog特点: syslog分类模型,比log4j模型更直接 日志格式定制,类似于log4j的pattern layout 多种输出,包括动态文件、静态文件、stdout、stderr、syslog、用户自定义输出函数 运行时手动、自动刷新配置文件(同时保证安全性) 高性能,在作者笔记本上可达25万条

2024-11-19

中望cad二开资料,包含SDK包,开发文档

应该是做中望cad开发需要一些基本资料

2024-10-28

MFC布局组件 重写OnSize方法 不能有效处理问题的情况下

MFC 并没有提供原生的布局组件,上面是一些简单的demo,解决产品需求中要求拉动窗体大小的需求

2024-10-27

MFC项目管控的主线程是UI线程,有的操作比较费时,我们可以通过工作线程去解决,并提供界面一个等待对话框,告知用户此刻程序没有卡

MFC项目管控的主线程是UI线程,有的操作比较费时,我们可以通过工作线程去解决,并提供界面一个等待对话框,告知用户此刻程序没有卡死,带加载完成数据之后,我们对数据进行内存级别缓存就很快了,待实践学习。

2024-10-23

Boost 库 适用于vs2010

boost_1_83_0 适用于vs2010

2024-10-23

MFC ListCtrl 学习

包含了一些个人探索开发的示例。

2024-08-30

C++项目开发实战入门,包含了C++语言进行开发项目的一些实例 欢迎下载学习

C++项目开发实战入门,包含了C++语言进行开发项目的一些实例。欢迎下载学习。

2024-04-14

win32编程领域,VC++深入详解书籍源码,作者孙鑫

适用于使用过Win32 SDK的开发,进一步学习MFC的帮助性资料。

2024-02-27

C++并发编程实战源代码,有兴趣可以阅读一下

C++并发编程实战源代码,有兴趣可以阅读一下。

2024-02-16

空空如也

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