在这里说明一下,假设队列和栈都足够大,不会出现满的情况.
两个队列实现栈:
<span style="font-size:18px;">//前提已知
typedef struct queue
{
int queuesize;
int head, tail;
int *q;
}Queue;
void InitQueue(Queue *q);
void EnQueue(Queue *q, int key);
int DeQueue(Queue *q);
int SizeOfQueue(Queue *q);
int IsQueueEmpty(Queue *q);
int IsQueueFull(Queue *q);</span>
实现一:
思路:
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站.
- 入栈:直接入队列q1即可
- 出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中
参考代码:
<span style="font-size:18px;">void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
EnQueue(q1, k);
}
int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmp;
if(IsQueueEmpty(q1) == 1)
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(q1) != 1)
{
EnQueue(q2, DeQueue(q1));
}
tmp = DeQueue(q1);
while(IsQueueEmpty(q2) == 0)
{
EnQueue(q1, DeQueue(q2));
}
return tmp;
}
}</span>
实现二:
思路:
q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。
定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2
- 入栈:直接入pushtmp所指队列即可
- 出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列比较
实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。
void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
{
Queue *pushtmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
}
else
{
pushtmp = q2;
}
EnQueue(pushtmp, k);
}
int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
{
int tmpvalue;
Queue *pushtmp, *tmp;
if(!IsQueueEmpty(q1))
{
pushtmp = q1;
tmp = q2;
}
else
{
pushtmp = q2;
tmp = q1;
}
if(IsQueueEmpty(pushtmp))
{
printf("Stack Empty!\n");
}
else
{
while(SizeOfQueue(pushtmp) != 1)
{
EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));
}
tmpvalue = DeQueue(pushtmp);
return tmpvalue;
}
}
用两个队列实现栈就先讲到这里了,以后我还会讲更多数据结构的!