多线程 Lock对象

与synchronized类似的,lock也能够达到同步的效果

  • 回忆 synchronized 同步的方式
    首先回忆一下 synchronized 同步对象的方式


    当一个线程占用 synchronized 同步对象,其他线程就不能占用了,直到释放这个同步对象为止

    package multiplethread;
       
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
        
    public class TestThread {
          
        public static String now(){
            return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
        }
          
        public static void main(String[] args) {
            final Object someObject = new Object();
               
            Thread t1 = new Thread(){
                public void run(){
                    try {
                        System.out.println( now()+" t1 线程已经运行");
                        System.out.println( now()+this.getName()+ " 试图占有对象:someObject");
                        synchronized (someObject) {
                               
                            System.out.println( now()+this.getName()+ " 占有对象:someObject");
                            Thread.sleep(5000);
                            System.out.println( now()+this.getName()+ " 释放对象:someObject");
                        }
                        System.out.println(now()+" t1 线程结束");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            t1.setName(" t1");
            t1.start();
            Thread t2 = new Thread(){
       
                public void run(){
                    try {
                        System.out.println( now()+" t2 线程已经运行");
                        System.out.println( now()+this.getName()+ " 试图占有对象:someObject");
                        synchronized (someObject) {
                            System.out.println( now()+this.getName()+ " 占有对象:someObject");
                            Thread.sleep(5000);
                            System.out.println( now()+this.getName()+ " 释放对象:someObject");
                        }
                        System.out.println(now()+" t2 线程结束");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            };
            t2.setName(" t2");
            t2.start();
        }
            
    }
  • 使用Lock对象实现同步效果
    Lock是一个接口,为了使用一个Lock对象,需要用到
     
    Lock lock = new ReentrantLock();
     


    与 synchronized (someObject) 类似的,lock()方法,表示当前线程占用lock对象,一旦占用,其他线程就不能占用了。
    与 synchronized 不同的是,一旦synchronized 块结束,就会自动释放对someObject的占用。 lock却必须调用unlock方法进行手动释放,为了保证释放的执行,往往会把unlock() 放在finally中进行。

    package multiplethread;
     
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     
    public class TestThread {
     
        public static String now() {
            return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
        }
     
        public static void log(String msg) {
            System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            Lock lock = new ReentrantLock();
     
            Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        log("线程启动");
                        log("试图占有对象:lock");
     
                        lock.lock();
     
                        log("占有对象:lock");
                        log("进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
     
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        log("释放对象:lock");
                        lock.unlock();
                    }
                    log("线程结束");
                }
            };
            t1.setName("t1");
            t1.start();
            try {
                //先让t1飞2秒
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e1) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e1.printStackTrace();
            }
            Thread t2 = new Thread() {
     
                public void run() {
                    try {
                        log("线程启动");
                        log("试图占有对象:lock");
     
                        lock.lock();
     
                        log("占有对象:lock");
                        log("进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
     
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        log("释放对象:lock");
                        lock.unlock();
                    }
                    log("线程结束");
                }
            };
            t2.setName("t2");
            t2.start();
        }
     
    }
  • trylock方法
    synchronized 是不占用到手不罢休的,会一直试图占用下去。
    与 synchronized 的钻牛角尖不一样,Lock接口还提供了一个trylock方法。
    trylock会在指定时间范围内试图占用,占成功了,就啪啪啪。 如果时间到了,还占用不成功,扭头就走~


    注意: 因为使用trylock有可能成功,有可能失败,所以后面unlock释放锁的时候,需要判断是否占用成功了,如果没占用成功也unlock,就会抛出异常

    package multiplethread;
     
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
     
    public class TestThread {
     
        public static String now() {
            return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
        }
     
        public static void log(String msg) {
            System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            Lock lock = new ReentrantLock();
     
            Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                    boolean locked = false;
                    try {
                        log("线程启动");
                        log("试图占有对象:lock");
     
                        locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
                        if(locked){
                            log("占有对象:lock");
                            log("进行5秒的业务操作");
                            Thread.sleep(5000);
                        }
                        else{
                            log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
                        }
     
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                         
                        if(locked){
                            log("释放对象:lock");
                            lock.unlock();
                        }
                    }
                    log("线程结束");
                }
            };
            t1.setName("t1");
            t1.start();
            try {
                //先让t1飞2秒
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e1) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e1.printStackTrace();
            }
            Thread t2 = new Thread() {
     
                public void run() {
                    boolean locked = false;
                    try {
                        log("线程启动");
                        log("试图占有对象:lock");
     
                        locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
                        if(locked){
                            log("占有对象:lock");
                            log("进行5秒的业务操作");
                            Thread.sleep(5000);
                        }
                        else{
                            log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
                        }
     
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                         
                        if(locked){
                            log("释放对象:lock");
                            lock.unlock();
                        }
                    }
                    log("线程结束");
                }
            };
            t2.setName("t2");
            t2.start();
        }
     
    }
  • 线程交互
    使用synchronized方式进行线程交互,用到的是同步对象的wait,notify和notifyAll方法


    Lock也提供了类似的解决办法,首先通过lock对象得到一个Condition对象,然后分别调用这个Condition对象的:await, signal,signalAll 方法


    注意: 不是Condition对象的wait,nofity,notifyAll方法,是await,signal,signalAll


    package multiplethread;
      
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.locks.Condition;
    import java.util.concurrent.locks.Lock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      
    public class TestThread {
      
        public static String now() {
            return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
        }
      
        public static void log(String msg) {
            System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
        }
      
        public static void main(String[] args) {
            Lock lock = new ReentrantLock();
            Condition condition = lock.newCondition();
             
            Thread t1 = new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        log("线程启动");
                        log("试图占有对象:lock");
      
                        lock.lock();
      
                        log("占有对象:lock");
                        log("进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
                        log("临时释放对象 lock, 并等待");
                        condition.await();
                        log("重新占有对象 lock,并进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
      
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        log("释放对象:lock");
                        lock.unlock();
                    }
                    log("线程结束");
                }
            };
            t1.setName("t1");
            t1.start();
            try {
                //先让t1飞2秒
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e1) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e1.printStackTrace();
            }
            Thread t2 = new Thread() {
      
                public void run() {
                    try {
                        log("线程启动");
                        log("试图占有对象:lock");
      
                        lock.lock();
      
                        log("占有对象:lock");
                        log("进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
                        log("唤醒等待中的线程");
                        condition.signal();
      
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    } finally {
                        log("释放对象:lock");
                        lock.unlock();
                    }
                    log("线程结束");
                }
            };
            t2.setName("t2");
            t2.start();
        }
      
    }
  • 总结Lock和synchronized的区别
    1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,Lock是代码层面的实现。

    2. Lock可以选择性的获取锁,如果一段时间获取不到,可以放弃。synchronized不行,会一根筋一直获取下去。 借助Lock的这个特性,就能够规避死锁,synchronized必须通过谨慎和良好的设计,才能减少死锁的发生。

    3. synchronized在发生异常和同步块结束的时候,会自动释放锁。而Lock必须手动释放, 所以如果忘记了释放锁,一样会造成死锁。

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