UML四大关系中,包括:泛化,实现,关联,依赖。
泛化就是我们在面向对象中提到的继承,而实现则更多的体现在类和接口之间的关系。
关联和依赖相对于上边两个关系,则表现的不是很容易理解,所以我们今天来深入学习一下。
关联
它表示类与类之间的连接,它使得一个类知道另一个类的属性和方法。
关联可以用单向箭头表示单向关联,使用双箭头表示双向关联(不建议)。
关联是类与类,类与接口之间的一种比较强烈的关系,它不是临时性的,而是长期性的。
代码体现:
1.B作为A的属性出现在了A中
2.关联类A引用了被关联类B的全局变量
它的两个特例:
1.聚合:空心菱形箭头
它也是关联关系的一个特例(has-a),但是此时整体和部分是分离的,有各自的声明周期。
代码体现:通过实例变量来体现
2.组合:实心菱形箭头
是关联关系的一个特例(contain-a),比聚合关系更强,它和聚合最大的区别就是:整体和部分是不可分的&#x