线程

 

在一个程序里,独立运行的程序片断叫做“线程”。作为多任务,并发的工作方式,当然有其存在优势。

 

刚开始接触工程比较大的程序时,线程确实不懂,后来花时间自己学才懂得使用。

 

头文件

#include<pthread.h>

 

函数声明

int pthread_create(pthread_t*restrict tidp,const pthread_attr_t *restrict_attr,void**start_rtn)(void*),void *restrict arg);

 

返回值

若成功则返回0,否则返回出错编号

返回成功时,由tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程IDattr参数用于指定各种不同的线程属性。新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个万能指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg的参数传入。

linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread

由 restrict 修饰的指针是最初唯一对指针所指向的对象进行存取的方法,仅当第二个指针基于第一个时,才能对对象进行存取。对对象的存取都限定于基于由 restrict 修饰的指针表达式中。 由 restrict 修饰的指针主要用于函数形参,或指向由 malloc() 分配的内存空间。restrict 数据类型不改变程序的语义。 编译器能通过作出 restrict 修饰的指针是存取对象的唯一方法的假设,更好地优化某些类型的例程。

 

参数

第一个参数为指向线程标识符指针

第二个参数用来设置线程属性。

第三个参数是线程运行函数的起始地址。

最后一个参数是运行函数的参数。

另外,在编译时注意加上-lpthread参数,以调用链接库。因为pthread并非Linux系统的默认库。

 

虽然线程好用,但是最近我发现了一个问题。看下面这个例子

 

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>

void thread(void)
{
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{
 printf("This is a pthread.\n");
 usleep(2);
}

}

int main(void)
{
pthread_t id;
int i,ret;
ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)thread,NULL);
if(ret!=0)
{
printf ("Create pthread error!\n");
exit (1);
}
for(i=0;i<10;i++)
{
 printf("This is the main process.\n");
   usleep(2);
}
pthread_join(id,NULL);
return (0);
}

 

编译:gcc  -fno-builtin-exit  xiancheng.c -lpthread -o xiancheng

运行的结果说明他们并不是完全跟我想的一样,一句一句的输出。

百度了一下:前后两次结果不一样,这是两个线程争夺CPU资源的结果。

对于一个大型的工程,这样会带来比较大的问题,

所以,我现在想介绍多线程中的互斥锁。

 

头文件

#include<pthread.h>

 

函数声明

Int  pthread_mutex_init(pthread_mutex_t  *restrict_mutex,const pthread_mutextattr_t *restrict attr)

该函数主要用于多线程中互斥锁的初始化。
   如果attr为空的话,则是默认属性,而默认属性的快速互斥锁。
   pthread_mutex_init完成成功后会返回0,其他值都是错误的。
   int pthread_mutextattr_destroy(pthread_mutextattr_t *restrict_mutext)
   该函数是销毁线程互斥锁
   设定互斥锁的作用域:

 Int pthread_mutextattr_setpshared(pthread_mutexattr_t *restrict mutext, int pshared)
    在多线程中是共享互斥锁的。
    如果想在多个进程中共享互斥锁,可以把pshared设置PTHREAD_PROCESS_SHARED
    如果只想在有同属于一个进程创建的线程中共享互斥锁,则可以把pshared设置为PTHREAD_PROCESS_PRIVATE
    获得互斥锁的作用域:
     int pthread_mutexattr_getpshared(pthread_mutexattr_t *restrict mutext,int *pshared);
     设定互斥锁类型的属性:
     int pthread_mutexattr_settype(pthread_mutexattr_t *restrict mutext,int type)
     其中type类型都有:
    PTHREAD_MUTEX_NOMRAL:此类型的互斥锁不会检测死锁
    而其中的缺省值值是PTHREAD_MUTEX_DEFAULT
     PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK:是提供错误检查
     int pthread_mutexattr_setprotocal(pthread_mutexattr_t *attr,int protocal)
     protocal可以设置互斥锁属性的协议
     PTHREAD_PRIO_NONE
     PTHREAD_PRIO_INHERIT
     PTHREAD_PRIO_PROTECT

进行多线程编程,最头疼的就是那些共享的数据。因为你无法知道哪个线程会在哪个时候对它进行操作,你也无法得知那个线程会先运行,哪个线程会后运行。下面介绍一些技术,通过他们,你会合理安排你的线程之间对资源的竞争。
(1) 互斥体Mutex
(2) 信号灯Semophore
(3) 条件变量Conditions
1. 先说一下互斥量。
什么时候会用上互斥量了?比如你现在有一全局链表,你有几个工作线程。每一个线程从该链表中取出头节点,然后对该头节点进行处理。比如现在线程1正在取出头节点,他的操作如下:
Item * p =queue_list;
Queue_list=queue_list->next;
Process_job(p);
Free(p);
    当线程1处理完第一步,也就是Item *p=queue_list后,这时候系统停止线程1的运行,改而运行线程2。线程2照样取出头节点,然后进行处理,最后释放了该节点。过了段时间,线程1重新得到运行。而这个时候,其实p所指向的节点已经被线程2释放掉,而线程1对此毫无知晓。他会接着运行process_job(p)。而这将导致无法预料的后果!
    对于这种情况,系统给我们提供了互斥量。你在取出头节点前必须要等待互斥量,如果此时有其他线程已经获得该互斥量,那么线程将会阻塞在这个地方。只有等到其他线程释放掉该互斥量后,你的线程才有可能得到该互斥量。为什么是可能了?因为可能此时有不止你一个线程在等候该互斥量,而系统无法保证你的线程将会优先运行。
    互斥量的类型为pthread_mutex_t。你可以声明多个互斥量。在声明该变量后,你需要调用pthread_mutex_init()来创建该变量。pthread_mutex_init的格式如下:
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex-attr_t *mutexattr);
    第一个参数,mutext,也就是你之前声明的那个互斥量,第二个参数为该互斥量的属性。这个将在后面详细讨论。
    在创建该互斥量之后,你便可以使用它了。要得到互斥量,你需要调用下面的函数:
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
    该函数用来给互斥量上锁,也就是我们前面所说的等待操作。互斥量一旦被上锁后,其他线程如果想给该互斥量上锁,那么就会阻塞在这个操作上。如果在此之前该互斥量已经被其他线程上锁,那么该操作将会一直阻塞在这个地方,直到获得该锁为止。
    在得到互斥量后,你就可以进入关键代码区了。
    同样,在操作完成后,你必须调用下面的函数来给互斥量解锁,也就是前面所说的释放。这样其他等待该锁的线程才有机会获得该锁,否则其他线程将会永远阻塞。
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
    下面给出一个简单的例子:
#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
struct job {
/* Link field for linked list. */
struct job* next;
/* Other fields describing work to be done... */
};
/* A linked list of pending jobs. */
struct job* job_queue;
/* A mutex protecting job_queue. */
pthread_mutex_t job_queue_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
/* Process queued jobs until the queue is empty. */
void* thread_function (void* arg)
{
while (1) {
struct job* next_job;
/* Lock the mutex on the job queue. */
pthread_mutex_lock (&job_queue_mutex);
/* Now its safe to check if the queue is empty. */
if (job_queue == NULL)
next_job = NULL;
else {
/* Get the next available job. */
next_job = job_queue;
/* Remove this job from the list. */
job_queue = job_queue->next;
}
/* Unlock the mutex on the job queue because were done with the
queue for now. */
pthread_mutex_unlock (&job_queue_mutex);
/* Was the queue empty? If so, end the thread. */
if (next_job == NULL)
break;
/* Carry out the work. */
process_job (next_job);
/* Clean up. */
free (next_job);
}
return NULL;
}
    在这个例子中我们使用了下面一条语句:
pthread_mutex_t job_queue_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    他的作用和调用pthread_mutex_init()函数一样。
    如果一个线程已经给一个互斥量上锁了,后来在操作的过程中又再次调用了该上锁的操作,那么该线程将会无限阻塞在这个地方,从而导致死锁。怎么变了?这就需要我们之前所提到的互斥量的属性。
    互斥量分为下面三种:
(1)快速型。这种类型也是默认的类型。该线程的行为正如上面所说的。
(2)递归型。如果遇到我们上面所提到的死锁情况,同一线程循环给互斥量上锁,那么系统将会知道该上锁行为来自同一线程,那么就会同意线程给该互斥量上锁。
(3)错误检测型。如果该互斥量已经被上锁,那么后续的上锁将会失败而不会阻塞,pthread_mutex_lock()操作将会返回EDEADLK
互斥量的属性类型为pthread_mutexattr_t。声明后调用pthread_mutexattr_init()来创建该互斥量。然后调用pthread_mutexattr_settype函数来设置属性。格式如下:
int pthread_mutexattr_settype(pthread_mutexattr_t *attr, int kind);
第一个参数,attr,就是前面声明的属性变量,第二个参数,kind,就是我们要设置的属性类型。他有下面几个选项:
(1)PTHREAD_MUTEX_FAST_NP
(2)PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP
(3)PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP
下面给出一个使用属性的简单过程:
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutexattr_t attr;
pthread_mutexattr_init(&attr);
pthread_mutexattr_settype(&attr,PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP);
pthread_mutex_init(&mutex,&attr);
pthread_mutex_destroy(&attr);
    前面我们提到在调用pthread_mutex_lock()的时候,如果此时mutex已经被其他线程上锁,那么该操作将会一直阻塞在这个地方。如果我们此时不想一直阻塞在这个地方,那么可以调用下面函数:
pthread_mutex_trylock()
    如果此时互斥量没有被上锁,那么pthread_mutex_trylock()将会返回0,并会对该互斥量上锁。如果互斥量已经被上锁,那么会立刻返回EBUSY
   上面谈到的是使用互斥量。如果碰到下面这种情况,该怎么办了?
    还是上面程序中提到的工作链表。此时必然有一个生产者线程,用于往链表里添加节点。如果这一段时间没有工作,那么工作线程将会不停的调用lock,unlock操作。而这样的操作毫无疑义。
    在这里系统给我们提供了另外一种同步机制,信号灯,Semaphore

2. 信号灯其实就是一个计数器,也是一个整数。

    每一次调用wait操作将会使semaphore值减一,而如果semaphore值已经为0,则wait操作将会阻塞。每一次调用post操作将会使semaphore值加一。将这些操作用到上面的问题中。工作线程每一次调用wait操作,如果此时链表中没有节点,则工作线程将会阻塞,直到链表中有节点。生产者线程在每次往链表中添加节点后调用post操作,信号灯值会加一。这样阻塞的工作线程就会停止阻塞,继续往下执行。
    信号灯的类型为sem_t。在声明后必须调用sem_init()。需要传递两个参数,第一个参数就是你之前声明的sem_t变量,第二个必须为0。当你不再需要信号灯时,你必须调用sem_destroy()来释放资源。
    等待信号灯的操作为sem_wait()。投递一个信号的操作为sem_wait()。和互斥量一样,等待信号灯也有一个非阻塞的操作,sem_trywait()。该操作在没有信号灯的时候返回EAGAIN
    下面是一个结合了互斥量和信号灯的例子:
#include <malloc.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
struct job {
/* Link field for linked list. */
struct job* next;
/* Other fields describing work to be done... */
};
/* A linked list of pending jobs. */
struct job* job_queue;
/* A mutex protecting job_queue. */
pthread_mutex_t job_queue_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
/* A semaphore counting the number of jobs in the queue. */
sem_t job_queue_count;
/* Perform one-time initialization of the job queue. */
void initialize_job_queue ()
{
/* The queue is initially empty. */
job_queue = NULL;
/* Initialize the semaphore which counts jobs in the queue. Its
initial value should be zero. */
sem_init (&job_queue_count, 0, 0);
}
/* Process queued jobs until the queue is empty. */
void* thread_function (void* arg)
{
while (1) {
struct job* next_job;
/* Wait on the job queue semaphore. If its value is positive,
indicating that the queue is not empty, decrement the count by
1. If the queue is empty, block until a new job is enqueued. */
sem_wait (&job_queue_count);
/* Lock the mutex on the job queue. */
pthread_mutex_lock (&job_queue_mutex);
/* Because of the semaphore, we know the queue is not empty. Get
the next available job. */
next_job = job_queue;
/* Remove this job from the list. */
job_queue = job_queue->next;
/* Unlock the mutex on the job queue because were done with the
queue for now. */
pthread_mutex_unlock (&job_queue_mutex);
/* Carry out the work. */
process_job (next_job);
/* Clean up. */
free (next_job);
}
return NULL;
}
/* Add a new job to the front of the job queue. */
void enqueue_job (/* Pass job-specific data here... */)
{
struct job* new_job;
/* Allocate a new job object. */
new_job = (struct job*) malloc (sizeof (struct job));
/* Set the other fields of the job struct here... */
/* Lock the mutex on the job queue before accessing it. */
pthread_mutex_lock (&job_queue_mutex);
/* Place the new job at the head of the queue. */
new_job->next = job_queue;
job_queue = new_job;
/* Post to the semaphore to indicate that another job is available. If
threads are blocked, waiting on the semaphore, one will become
unblocked so it can process the job. */
sem_post (&job_queue_count);
/* Unlock the job queue mutex. */
pthread_mutex_unlock (&job_queue_mutex);
}
3.  下面说一下第三种同步机制条件变量。
    如果现在在等待一个信号。如果该信号被设置,则继续运行。如果没有条件变量,我们将会不停的去查询该信号是否被设置,这样就会浪费大量的cpu。而通过使用条件变量,我们就可以将等待信号的线程阻塞,直到有信号的时候再去唤醒它。
    条件变量的类型是pthread_cond_t。
    下面简单说一下如何使用条件变量。
(1) 声明pthread_cond_t变量后,调用pthread_cond_init()函数,第一个参数为之前声明的变量。第二个参数在Linux中不起作用。
(2) 声明一个pthread_mutex_t变量,并调用pthread_mutex_init()初始化。
(3) 调用pthread_cond_signal()发出信号。如果此时有线程在等待该信号,那么该线程将会唤醒。如果没有,该信号就会别忽略。
(4) 如果想唤醒所有等待该信号的线程,调用pthread_cond_broadcast()
(5) 调用pthread_cond_wait()等待信号。如果没有信号,线程将会阻塞,直到有信号。该函数的第一个参数是条件变量,第二个参数是一个mutex。在调用该函数之前必须先获得互斥量。如果线程阻塞,互斥量将立刻会被释放。
    下面给出一个简单的使用例子。
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
int flag;
void init()
{
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
pthread_cond_init(&cond,NULL);
flag=0;
}
void * Thread_Function(void * arg)
{
//loop infinitely
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
while(!flag)
pthread_cond_wait(&cond,&mutex);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
do_some_work();
}
}
void SetFlag()
{
pthread_mutex_lock(&mutex);
flag=1;
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}


 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值