Java核心技术系列之华东师范大学Java核心技术第六章static、final和常量设计

static

通俗地来说,static定义的东西共享同一个内存。
在这里插入图片描述
对于static的具体作用方面,举个例子,

static作用在变量上

package chapter6.staticExample;

public class Potato {
    static int price = 5;
    String content = "";
    public Potato(int price, String content) {
        this.price = price;
        this.content = content;
    }
    public static void main(String[] a) 
    {
        System.out.println(Potato.price); // Potato.content 不能直接输出
        System.out.println("-------------");
        Potato obj1 = new Potato(10, "青椒土豆丝");
        System.out.println(Potato.price);
        System.out.println(obj1.price);

        System.out.println("-------------");
        Potato obj2 = new Potato(20, "酸辣土豆丝");
        System.out.println(Potato.price);
        System.out.println(obj2.price);

    }
}

在这里插入图片描述
输出结果:

5
-------------
10
10
-------------
20
20

这两行代码

System.out.println(Potato.price);
System.out.println(obj1.price);

都输出10,Potato.priceobj1.price 在内存中是同一个东西,也就是内存中只有一个price。同理,Potato.priceobj2.price 在内存中是同一个东西。因此,Potato.priceobj1.priceobj2.price 在内存中是同一个东西,共享存储在同一个空间。即static值只有一个拷贝:
在这里插入图片描述

static作用在方法上

在这里插入图片描述
总之,两句话:
1、静态方法里只能用静态变量,不能使用非静态变量
2、非静态方法中静态变量和非静态变量都可以使用
StaticMethodTest.java代码如下:

package chapter6.staticExample;

public class StaticMethodTest {
    int a = 1111;
    static int b = 2222;
    public static void hello()
    {
        System.out.println("00000");
        System.out.println(b);
        // System.out.println(a);  //error, cannot call non-static variables
        // hi();                   //error, cannot call non-static method
    }
    public void hi() {
        System.out.println("33333333");
        hello();                //ok, can call static method
        System.out.println(a);  //ok, can call non-static method
        System.out.println(b);  //ok, can call static variables
    }

    public static void main(String[] args) {
        StaticMethodTest.hello();
        // StaticMethodTest.hi(); //error, 不能使用类名来引用非静态方法
        StaticMethodTest foo = new StaticMethodTest();
        foo.hello(); //warning, but it is ok. 建议采用类名直接调用静态方法
        foo.hi();    //right
    }
}

static修饰代码块

在这里插入图片描述
StaticBlock.java代码如下:

package chapter6.staticExample;

public class StaticBlock {
    // static block > anonymous block > constructor function
    // static block
    static {
        System.out.println("222222");
    }
    // anonymous block
    {
        System.out.println("111111");
    }
    // constructor function
    public StaticBlock() {
        System.out.println("333333");
    }
    // anonymous block
    {
        System.out.println("444444");
    }

}

StaticBlockTest.java代码如下:

package chapter6.staticExample;

public class StaticBlockTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("000000");
        StaticBlock obj1 = new StaticBlock();
        StaticBlock obj2 = new StaticBlock();
    }
}

执行结果如下:

000000
222222
111111
444444
333333
111111
444444
333333

首先呢,输出000000。
其次,在类加载时需要先调用static模块,此时输出222222。
接下来,调用的是匿名函数,因此,输出

111111
444444

再接下来,是构造函数。因此,此时输出333333。
第二次实例化时,由于static只是在类第一次被加载时调用,因此,按匿名函数、构造函数输出:

111111
444444
333333

在这里插入图片描述
比如封装成init()或者initial()等初始化函数,放在构造函数中调用等会更明晰一些。

总结

在这里插入图片描述

单例模式(创建型模式)

在这里插入图片描述
Singleton代码如下:

package chapter6.SingletonExample;

public class Singleton {
    private static Singleton singleton = new Singleton(); // 共享同一个对象
    private String content = "";

    private Singleton() // 确保只能在类内部调用构造函数
    {
        this.content = "abc";
    }

    public String getContent()
    {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    public static Singleton getInstance() // 本质上获取的还是new出来的singleton
    {
        // 静态方法使用静态变量
        // 另外,可以使用方法内的临时变量,但是不能引用非静态的成员变量
        return singleton;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Singleton obj1 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(obj1.getContent());  // abc

        Singleton obj2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(obj2.getContent());  // abc

        obj2.setContent("def");
        System.out.println(obj1.getContent());
        System.out.println(obj2.getContent());

        System.out.println(obj1 == obj2); // true, obj1 和 obj2 指向同一个内存
    }
}

上述例子输出结果:

abc
abc
def
def
true

总结

在这里插入图片描述

final关键字

在这里插入图片描述
final的类不能被继承的例子,FinalFather.java具体代码如下:

package chapter6.FinalExample;

final public class FinalFather {
}

class Son1 extends FinalFather // error
{

}

final的方法不能被改写,FinalFatherSon.java具体代码如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

总结

在这里插入图片描述

常量设计

常量定义及使用

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果将接口内的变量修改成private私有变量,则编译通不过。
改为私有变量报错

常量池

看个例子,第一个输出相等是true,第二个是false;
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package chapter6.cache;

public class CacheTest {
    public static void main(String[] args) {
        boolean a1 = true;
        boolean a2 = true;
        System.out.println("boolean test is " + String.valueOf(a1 == a2)); //true

        Byte b1 = 127;  //-127~128
        Byte b2 = 127;
        System.out.println("Byte test is " + String.valueOf(b1 == b2)); //true

        Character c1 = 127;  //\u0000 - \u007f
        Character c2 = 127;
        System.out.println("Character test is " + String.valueOf(c1 == c2)); //true

        Short s1 = 127;  //-128~127
        Short s2 = 127;
        System.out.println("Short test is " + String.valueOf(s1 == s2)); //true

        Integer i1 = 127;  //-128~127
        Integer i2 = 127;
        System.out.println("Integer test is " + String.valueOf(i1 == i2)); //true

        Long l1 = 127L;  //-128~127
        Long l2 = 127L;
        System.out.println("Long test is " + String.valueOf(l1 == l2)); //true

        Float f1 = 0.5f;  //-128~127
        Float f2 = 0.5f;
        System.out.println("Long test is " + String.valueOf(f1 == f2)); //false, 说明内存中存在两个0.5

    }
}

那如果数值范围超出范围的最大值/最小值呢?是否结果一样呢?我们做个实验:

package chapter6.cache;

public class CacheTest {
    public static void main(String[] args) {
        boolean a1 = true;
        boolean a2 = true;
        System.out.println("boolean test is " + String.valueOf(a1 == a2)); //true

        Byte b1 = 127;  //-127~128, 128为error
        Byte b2 = 127;
        System.out.println("Byte test is " + String.valueOf(b1 == b2)); //true

        Character c1 = 12899;  //\u0000 - \u007f
        Character c2 = 12899;
        System.out.println("Character test is " + String.valueOf(c1 == c2)); //false,超界

        Short s1 = 128;  //-128~127
        Short s2 = 128;
        System.out.println("Short test is " + String.valueOf(s1 == s2)); //false,超界

        Integer i1 = 128;  //-128~127
        Integer i2 = 128;
        System.out.println("Integer test is " + String.valueOf(i1 == i2)); //false,超界

        Long l1 = 128L;  //-128~127
        Long l2 = 128L;
        System.out.println("Long test is " + String.valueOf(l1 == l2)); //false,超界

        Float f1 = 128f;  //-128~127
        Float f2 = 128f;
        System.out.println("Long test is " + String.valueOf(f1 == f2)); //false, 说明内存中存在两个0.5

    }
}

字符串常量池缓存机制

在这里插入图片描述

常量池作用

1、节约内存
2、共享访问
在这里插入图片描述

存储方式优点缺点
栈内存读取速度快容量小
堆内存读取速度慢容量大

这两种创建方式进行举例比较两者是否相等:

  • 基本类型
package chapter6.cache;

public class BoxClassTest {
    public static void main(String[] args) {
        int i1 = 10; // 基本类型
        Integer i2 = 10; //包装类,自动装箱,10原本是小int,装箱变成i2。放在栈内存中。
        System.out.println(i1 == i2); // true
        // 自动拆箱,基本类型和包装类进行比较,包装类自动拆箱

        Integer i3 = new Integer(10);
        System.out.println(i1 == i3); // true
        // 自动拆箱,基本类型和包装类进行比较,包装类自动拆箱

        System.out.println(i2 == i3); // false
        //两个对象比较,比较的是其地址
        //i2是常量,放在栈内存常量池中,i3是new出的对象,放在堆内存中。

        Integer i4 = new Integer(5);
        Integer i5 = new Integer(5);
        System.out.println(i1 == (i4+i5)); // true
        System.out.println(i2 == (i4+i5)); // true
        System.out.println(i3 == (i4+i5)); // true
        // i4+i5 操作将会使得i4,i5自动拆箱为基本类型并运算得到10,是int类型,不是Integer对象

        Integer i6 = i4+ i5;
        System.out.println(i1 == i6); // true
        System.out.println(i2 == i6); // true
        System.out.println(i3 == i6); // false

    }
}

  • 字符串类型
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

总结

在这里插入图片描述

引申问题

static、final、static final、final static有什么区别?欢迎评论区回答~

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