Swift学习之十一:数组与字典(Array and Dictionary are collection types)

/* Swift 提供了两种集合类型,即数组(Array)和字典(Dictionary),存储值的集合
   数组存储相同类型的顺序列表值。字典存储无序同类型值的集合,通过键来查询和
   引用。
   在Swift中,数组和字典总是值和键的存储类型是明确的。这意味着不能插入错误的类型到字典
   和数组中。这种显示类型可以保证你的代码中值的类型总是明确的。   
*/
// 数组类型全型为Array<SomeType>,也可以使用SomeType[]这种写法。虽然这两种类型是一样的,但
// 后者更佳,并且都会使用后者。
var shoppingList: String[] = ["Egg", "Milk"]

// 访问和修改数组元素
println("The shopping list contains \(shoppingList.cout) items")

// 判断数组是否是空数组
if shoppingList.isEmpty {
  println("Empty array")
} else {
  println("Non empty array")
}

// 追加元素 可以使用append方法 ,可以使用+=
shoppingList.append("Flour") // 变成:["Egg", "Milk", "Flour"]
shoppingList += "Baking Power" // 变成:["Egg", "Milk", "Flour", "Baking Power"]

// 通过下标访问元素
var firstItem = shoppingList[0] // Egg
// 通过下标修改元素
shoppingList[0] = "Six eggs" // 把Egg变成了Six eggs
// 通过范围下标修改
shoppingList[1..3] = ["Egg", "Eggg"] // ["Egg", "Eggg", "Flour", "Baking Power"]
shoppingList[1...3] = ["Egg", "Eggg", "Egggg"] // ["Egg", "Eggg", "Egggg", "Baking Power"]

// 通过insert方法在指定下标插入元素
//变成:["InsertedValue", "Egg", "Eggg", "Egggg", "Baking Power"]
shoppingList.insert("InsertedValue", atIndex: 0) 

// 通过removeAtIndex移除某个元素
// 执行后,变成: ["Egg", "Eggg", "Egggg", "Baking Power"]
let removedObj = shoppingList.removeAtIndex(0) 

// 移除最后一个元素
// 方式一:
var lastObj = shoppingList.removeLast() 
// 方式二:
var lastObj = shoppingList.removeAtIndex(shoppingList.cout - 1)

// 循环迭代数组
for item in shoppingList {
  println(item)
}

// 使用了全局函数enumerate
for (index, value) in enumerate(shoppingList) {
    println("Item at index \(index + 1) is \(value)")
}

// 创建和初始化数组
var shomInts = Int[]() // 创建空数组,元素的个数为0
// 调用初始化器
var threeDoubles = Double[](cout: 3, repeatedValue: 0.0)
// 通过类型自动推测,不用指定特定类型
var anotherThreeDoubles = Array(cout: 3, repeatedValue: 2.4)
// 两个数组相加,新数组的类型会根据这两个数组的类型推断出来
var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles





/* 字典
   字典是存储多个相同类型值的容器。每个值都有一个与之关联的唯一键作为该值在该字典中的唯一标识。
   字典中的元素是无序的,与数组不同。当我们需要基于标识来查询值时,我们会使用字典。Swift中的字典
   中的键和值的类型必须是明确的,类型为:Dictionary<KeyType, ValueType>,其中KeyType就是键的类型,
   而ValueType就是值的类型。对字典的键的唯一限制是这个KeyType必须是可哈希的类型。Swift中的所有基本
   数据类型都是可哈希的,这些基本类型都可以作为字典的值。
*/
// 创建空字典
var emptyDict = Dictionary<String, String>()
// 初始化
var airports: Dictionary<String, String> = ["T": "Tokyo", "D": "Doubin"]
// 如果初始化,可以不明确指明类型,可以自动根据初始值推测出来
var ariports = ["T": "Tokyo", "D": "Doubin"]

// 访问和修改字典元素
println("The dictionary of airports contains \(airports.cout) items")
// 添加新键值对
ariports["L"] = "London"
// 通过已经存在的键,修改对应的值
airports["L"] = "London Heathrow"
// 可以通过updateValue(forKey:)添加或者修改元素
if let oldValue = airports.updateValue("Dubin Internation", forKey:"D") {
   println("The old value for D was \(oldValue)")
}

// 通过下标键获取对应的值,返回的是一个Optional类型值,通过optional binding拆包
if let airportName = airports["D"] {
   println("The name of the airport is \(airportName)")
} else {
   println("That airport is not in the airports dictionary")
}

// 通过下标键移除键值对,只需要设置为nil
airports["A"] = "Apple International"
airport["A"] = nil // 移除

// 可以通过removeValueForKey移除
if let removeValue = airports.removeValueForKey("D") {
   println("The remove airport's name is \(removeValue)")
} else {
   println("The airports dictionary does not contain a value for D")
}

// 通过键值对迭代字典
for (key, airportName) in airports {
  println("\(key): \(airportName)")
}

for key in airports.keys {
  println("Airport code: \(key)")
}

for airportName in airports.values {
   println("Airport name: \(airportName)")
}

// 把字典所有的值或者键存储到数组中
let airportCodes = Array(airports.keys)
let airportNames = Array(airport.values) 

// 创建空字典
var namesOfIntegers = Dictionary<Int, String>()
namesOfIntegers[10] = "ten" // 有一个键值对
namesOfIntegers = [:] // 又变成空字典了,由于前面已经指定过类型了,这里可以重复不指定

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