交通灯管理系统

交通灯管理系统

一、需求分析
1.模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
 例如:
          由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
          由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
          由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
          。。。
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。


二、设计思路
道路分东南西北四个方向,每个方向来车有三个方向可行驶,其中每个方向向右行驶均不需受红绿灯限制可直接行驶,所以可将每个方向控制向右行驶的灯设置为常绿状态。剩下每个方向来车各2条线路,共计8条需要控制,其中南北和东西方向来车需要进行同步控制,即南北通行完一段时间后停止了东西方向车辆才可前行;当车辆需要左转时需等直行车辆直行完毕后才可左转。因此可将八条线路分为四组,每次放行一组,轮流放行。具体结构图如下:                                                

整个系统用面向对象的设计思想总共可创建三个类,分别是:Road,十二条线路用十二个Road对象表示,Road内有数据成员用于存储路上的车,每条线路上都会出现多辆车,路线上还要随机增加车,灯状态为绿时要按时间,比如每秒减少一定数量的车,适时的进行增减;枚举类Lamp,用于表示十二组红绿灯,并提供操作红绿灯的方法;每条路线每隔一段事件就要检查控制本条路线的灯的状态,比如当从东往西或从西往东当灯从绿变红时,从南往北或从北往南的灯需要从红变绿。红绿灯控制器LampController,用于控制十二组红绿灯的显示。


三、代码示例


Road类
1.每个Road对象都有一个name作为成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的事件向vehicles集合中增加一个车辆。
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查一次控制该方向的灯的状态是否为绿,是则打印车辆集合并将该集合中的第一辆车移除出该集合。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/*
 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条线路,即系统总共产生12个Road实例对象
 * 每条路上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存
 * 每条路线每隔一秒就会检查控制本条线路的灯是否为绿色,是则将本线路保存车的第一辆车移除
 */
public class Road {
List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name;
public Road(String name){
this.name=name;
//模拟车辆不断上路过程,每条路线都有999辆车
ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
int count=1;
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name+"-"+i);
System.out.println(Road.this.name+" 增加车辆  "+count++);
}
}
});

//每个一秒检查灯是否为绿如果是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println("形式方向为"+vechicles.remove(0)+"的车辆通过 !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}

Lamp类
1.系统中有12个方向上的灯,因为个数固定并且有限制,不能多出灯的数量,所以这里采用枚举类来定义Lamp类。
2.每个Lamp对象中状态用变量lighted来表示并控制,选用S2N、S2W、E2W、E2N(2是to的意思S2N就是South to North)这四个方向上的Lamp对象依次变亮,该类中还有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示该灯变亮后下一个亮的灯。这三个变量在构造方法进行显示初始化,由于枚举元素必须在定义后引用,所以相仿方向和下一方向的灯用字符串表示。
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变暗,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为空即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为空,这是为了放置light和blackOut进入死循环。

public enum Lamp {
//每个枚举元素表示灯控制的一个方向
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

private boolean lighted;//灯的状态
private String opposite;//opposite:相对的,对面的灯
private String next;//下一个要亮的灯

public boolean isLighted(){//返回灯是否开着
return lighted;
}
//灯变绿时对应方向灯也要变绿
public void light(){//将灯变绿也就是开灯
this.lighted=true;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();//如果不判断是否为空就会出现循环
}
//name()方法返回此枚举常量的名称
System.out.println("方向为"+this.name()+"路灯变绿,下面应该有6个方向能看到汽车穿过");
}
public Lamp blackOut(){//将灯变红也就是关灯
this.lighted=false;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp=null ;
if(next!=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
System.out.println(name()+"灯变红"+next+"灯变绿");
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}

private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){//构造函数
this.opposite=opposite;//对面的灯
this.next=next;//下一个灯
this.lighted=lighted;//灯的状态
}
}




LampController类
整个系统中只能有一套交通灯管理系统,所有LampController类最好设计成单例模式。
LampController构造方法要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红并且将下一个灯变绿。


import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;


public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.light();

//每隔5秒将当前灯关闭并将返回值赋给当前灯
ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
currentLamp=currentLamp.blackOut();
}
}, 
5, 
5, 
TimeUnit.SECONDS);
}
}




MainClass类
用for循环创建代表12条路线的对象。然后在获得LampController对象并调用其start().


public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
String[] direction={
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
int count=1;
for(int i=0;i<direction.length;i++){
new Road(direction[i]);
System.out.println("新建Road对象"+count++);
}
new LampController();
System.out.println("new lampcon");
}
}





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