uniapp生成随机数

1.使用 JavaScript 原生方法生成随机数

  • 在uniapp中,由于它基于Vue.js,可以直接使用 JavaScript 原生的Math.random()方法来生成随机数。
  • 例如,要生成一个介于 0(包含)和 1(不包含)之间的随机数:
// 在uniapp的脚本部分(例如.vue文件的<script>标签内)
export default {
    methods: {
        generateRandomNumber() {
            let randomNum = Math.random();
            console.log(randomNum);
            return randomNum;
        }
    }
};
  • 如果要生成一个介于某个范围内的随机整数,例如介于min(包含)和max(包含)之间的随机整数,可以使用以下公式:
// 在uniapp的脚本部分(例如.vue文件的<script>标签内)
export default {
    methods: {
        generateRandomInt(min, max) {
            min = Math.ceil(min);
            max = Math.floor(max);
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1))+min;
        }
    }
};
  • 然后可以在uniapp的模板或者其他方法中调用这个函数,例如:
<template>
    <view @click="generateRandomInt(1, 100)">生成1到100之间的随机整数</view>
</template>

2.使用第三方库(如lodash,可选)

  • 如果项目中已经引入了lodash库,也可以使用lodash来生成随机数。lodash提供了更方便和功能丰富的随机数生成方法。
  • 首先需要安装lodash库(如果未安装):
npm install lodash
  • 在uniapp的脚本部分使用lodash生成随机数:
import _ from 'lodash';

export default {
    methods: {
        generateRandomNumberWithLodash() {
            let randomNum = _.random(0, 1);
            console.log(randomNum);
            return randomNum;
        },
        generateRandomIntWithLodash(min, max) {
            let randomInt = _.random(min, max);
            console.log(randomInt);
            return randomInt;
        }
    }
};

同样,可以在模板中调用这些方法来生成随机数。不过,使用lodash库会增加项目的体积,如果只是简单的随机数生成需求,使用 JavaScript 原生方法就足够了。

希望本文对你有所帮助!如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。

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