java 获取鼠标单双击事件

java 没有直接获取鼠标双击事件的方法,因此我们可以在用户每发生单击事件时延时执行,

当时间在这段时间内用户又一次发生了单击事件,那么就直接执行双击事件,取消上次的单击事件

package com.aowin.stuff.Lisnter;

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MyMouseListener extends MouseAdapter {
 private static boolean flag = false;
 // 用来判断是否已经执行双击事件
 private static int clickNum = 0;

 // 用来判断是否该执行双击事件
 @Override
 public void mouseClicked(MouseEvent e) {
  // final MouseEvent me = e;
  MyMouseListener.flag = false;
  System.out.println(clickNum);
  if (MyMouseListener.clickNum == 1) {// 1时执行双击事件
   System.out.println("执行双击事件");
   MyMouseListener.clickNum = 0;
   MyMouseListener.flag = true;
   return;
  }
  // 定义定时器
  Timer timer = new Timer();
  // 定时器开始执行,延时0.2秒后确定是否执行单击事件
  timer.schedule(new TimerTask() {
   private int n = 0;

   // 记录定时器执行次数
   @Override
   public void run() {
    if (MyMouseListener.flag) {
     MyMouseListener.clickNum = 0;
     this.cancel();
     return;
    }
    if (n == 1) {
     System.out.println("执行单击事件");
     MyMouseListener.flag = true;
     MyMouseListener.clickNum = 0;
     n = 0;
     this.cancel();
     return;
    }
    clickNum++;
    n++;
    System.out.println("第" + n);
    System.out.println(clickNum);

   }

  }, new Date(), 200);

//上边的意思是,单击第一次会运行一次run方法clickNum 会加1,然后0.2秒后再执行Run方法 //如果在这0.2秒中间用户又单击了事件,那就会运行开头的双击事件
 }

}

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