【D3D】一个D3D程序的基本结构

学习D3D必备的基础知识:
1. C/C++;
2. Win32 API基础;
3. COM( 组件对象模型)的使用;
4. 数学基础(矩阵、向量、四元数等);
5. 计算机图形学基础(三维变换,渲染,灯光等)。

一个D3D程序的基本结构:



一个基本的D3D程序,渲染显示一个空白窗口,代码如下:

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