【CG】GLUT库下的部分重要函数(续)
三、
窗口管理(Window Management)
1
、int glutCreateWindow(char* name);
2
、int glutCreateSubWindow(int win,int x,int y,int width,int height);
3
、void glutSetWindow(int win)
4
、void glutDestroyWindow(int win)
5
、void glutPostRedisplay(void)
6
、void glutSwapBuffers(void)
7
、void glutPositionWindow(int x,int y)
8
、void glutReshapeWindow(int width,int height)
9
、void glutFullscreen(void)
10
、void glutPopWindow(void)
11
、void glutShowWindow(void)
12
、glutSetWindowTitle(char* name);
13
、glutSetCursor(int cursor);
GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW
指向左边的光标,GLUT_CURSOR_INFO成为手状。
GLUT_CURSOR_DESTROY
呈叉状,GLUT_CURSOR_HELP呈现问号的形状。
等等。
四、
窗口的覆盖管理
1
、void glutEstablishOverlay(void);
对当前窗口创建覆盖图层。该覆盖图的模式由初始化显示模式函数glutDisplayMode()决定。glutLayerGet(GLUT_OVERLAY_POSSIBLE)可用以设置对于当前窗口,是否允许产生由初始化显示模式函数规定其模式的覆盖图层。
2
、void glutUserLayer(GLenum layer);
枚举量layer可选值为:GLUT_NORMAL,GLUT_OVERLAY.分别选取正常位平面或覆盖平面。
3
、void glutRemoveLayer(void);
除去覆盖图。当没有覆盖图层时,调用这条语句也是安全的,这时系统不做任何事。
4
、void glutPostOverlayRedisplay (void);
标记该覆盖图层为需要重新显示的状态。
5
、void glutShowOverlay(void);
void glutHideOverlay(void);
显示当前窗口的覆盖图层;隐藏覆盖图层。这两条语句即时执行。注意一下,只有窗口可视时,使用glutShowOverlay才能使其覆盖图层可视。当窗口被其他窗口遮挡时,其覆盖图层也被遮挡从而不可视。