石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于 "意外" 与 "技术" 两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。
输入格式
输入包括 N+1 行:
第一行是一个整数 N,表示一共进行了 N 次游戏。1≤N≤100。
接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player,Player 的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2 只可能取值在{"Rock", "Scissors","Paper"}(大小写敏感)中。
输出格式
输出包括 N 行,每一行对应一个胜利者"Player1"
或者 "Player2"
,或者游戏出现平局,则输出"Tie"
。
Sample 1
Inputcopy | Outputcopy |
---|---|
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper | Player1 Tie Player2 |
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int N;
scanf("%d",&N);
for(int i=0;i<N;i++)
{
char str1[20],str2[20];
scanf("%s %s",str1,str2);
if(strcmp(str1,"Rock")==0&&strcmp(str2,"Scissors")==0||strcmp(str1,"Paper")==0&&strcmp(str2,"Rock")==0||strcmp(str1,"Scissors")==0&&strcmp(str2,"Paper")==0)
{
printf("Player1\n");
}
else if(strcmp(str1,str2)==0)
printf("Tie\n");
else
printf("Player2\n");
}
}