用java实现一个简单的p2p连接以及stun NAT探测

        网上有很多相关的理论都大同小异,但java实现的不多,我就实现了一下,其实是没有什么意义的,只是因为提高一下编程水平,而且我还没有条件去做实验,因为这里要用到两个外网ip,所以代码到底行不行不一定,但是我觉得应该能行!至少理论实现上是对的。。。好吧,我还是不确定尴尬尴尬尴尬

        具体实现全程都是用UDP来进行的,因为tcp需要三次握手连接,发送完随时都会关闭,关闭就不能发送了,而p2p需要长期的发送与接收的。stun的所用是探测NAT的类型,根据本内网的NAT和对方内网的NAT来进行相应的p2p连接

        p2p连接的基本步骤是:

        1.客户端A登录服务器S(stun)

        2.客户端B登录服务器S(stun)

        3.S记录下A,B的NAT信息,下次登录不用stun,另外也要把所有登录上S的客户端记录上,发送给其他每个客户端,这样每个客户端就知道可以连接的对象了

        3.A想连接B,给S发送个信息,这个信息一定要包含B的外网的ip,端口

        4.S发送信息给B,这个信息一定包含A的外网的ip,端口。B向A发送信息(打洞),A肯定接受不到,但不所谓,目的是打洞而已(在B的NAT中建立session)。

        5,.这样A就可以向B发送信息了

        下面的代码:

服务器的代码---

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Properties;
import java.util.Set;

public class P2PServer {
	protected static int serverPort;
	protected static int proxyPort;
	protected static String proxyIp;
	//内存缓存
	protected static HashMap<String,HashMap<Integer,Integer>> clientList=new HashMap<String,HashMap<Integer,Integer>>();
	private static StringBuffer lists=null;
	private static int udp_size=500;
	//服务器主程序
	public static void main(){
		try{
		Properties p=Stupid.getPZ();
		int p1=Integer.parseInt(p.getProperty("serverPort"));
		int p2=Integer.parseInt(p.getProperty("port"));
		String ip=p.getProperty("ip");
		serverPort=p1;
		proxyPort=p2;
		proxyIp=ip;	
		DatagramSocket socket=new DatagramSocket(serverPort);
		while(true){//下面是并发代码
			DatagramPacket request=new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
			socket.receive(request);
			DatagramPacket response=null;
			String msg=null;
			//判断是不是已有数据
			int port=request.getPort();
			if(clientExit(request.getAddress().getHostAddress(),request.getPort())!=-1){
				msg=""+clientList.get(request.getAddress().getHostAddress()).get(request.getPort());
				response=new DatagramPacket(msg.getBytes(),msg.getBytes().length,request.getAddress(),request.getPort());
				socket.send(response);
				continue;
			}
			String bin=new String(request.getData(),0,request.getLength(),"ASCII");
			switch(bin){
			case "1":
				InetAddress i=request.getAddress();
				msg=i.getHostAddress()+":"+port;
				response=new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.getBytes().length,request.getAddress(),request.getPort());
				socket.send(response);
				break;
			case "2":
				//切换ip或者用udp代理,这里用代理
				i=InetAddress.getByName(proxyIp);
				respon
  • 1
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
C语言版本的STUN P2P通信代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #define STUN_SERVER "stunserver.org" #define STUN_PORT 3478 #define BUF_SIZE 1024 int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUF_SIZE]; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(STUN_PORT); if (inet_pton(AF_INET, STUN_SERVER, &(server_addr.sin_addr)) <= 0) { perror("address conversion failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 发送绑定请求 if (sendto(sockfd, "Binding Request", strlen("Binding Request"), 0, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { perror("sending request failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收响应 socklen_t addr_len; if (recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&server_addr, &addr_len) < 0) { perror("receiving response failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 处理响应数据 printf("STUN response: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ``` Python版本的STUN P2P通信代码示例: ```python import socket STUN_SERVER = 'stunserver.org' STUN_PORT = 3478 BUF_SIZE = 1024 def main(): # 创建套接字 sockfd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 发送绑定请求 sockfd.sendto(b'Binding Request', (STUN_SERVER, STUN_PORT)) # 接收响应 buffer, server_addr = sockfd.recvfrom(BUF_SIZE) # 处理响应数据 print(f"STUN response: {buffer.decode()}") # 关闭套接字 sockfd.close() if __name__ == '__main__': main() ``` 以上是使用C语言和Python分别编写的STUN P2P通信示例代码。这些代码向指定的STUN服务器发送绑定请求,并接收响应。请注意,这些示例代码只是简单的演示,实际应用中可能需要更多的功能和错误处理。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值