代码随想录算法训练营day7 | 454.四数相加II 、383. 赎金信 、15. 三数之和 、18. 四数之和 、 总结

学习目标:

  • 做完四道算法题,并根据视频和文章巩固哈希表理论基础

学习时间:

  • 晚上七点-晚上十点

454.四数相加II

题目链接/文章讲解/视频讲解

建议:本题是 使用map 巧妙解决的问题,好好体会一下 哈希法 如何提高程序执行效率,降低时间复杂度,当然使用哈希法 会提高空间复杂度,但一般来说我们都是舍空间 换时间, 工业开发也是这样。

思路道题目是四个独立的数组,只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以,不用考虑有重复的四个元素相加等于0的情况,所以相对于题目18. 四数之和,题目15.三数之和,还是简单了不少!

代码实现

var fourSumCount = function (nums1, nums2, nums3, nums4) {
      var map = new Map()
      let count = 0;
      for (const n1 of nums1) {
        for (const n2 of nums2) {
          const sum = n1 + n2
          map.set(sum, (map.get(sum) || 0) + 1)
        }
      }
      for (const n3 of nums3) {
        for (const n4 of nums4) {
          const sum = n3 + n4
          count += (map.get(0 - sum) || 0)
        }
      }
      return count
    };

383. 赎金信

题目链接/文章讲解/视频讲解

建议:本题 和 242.有效的字母异位词 是一个思路 ,算是拓展题 

思路:这道题目是求 字符串a能否组成字符串b,而不用管字符串b 能不能组成字符串a。

本题判断第一个字符串ransom能不能由第二个字符串magazines里面的字符构成,但是这里需要注意两点。

  • 第一点“为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思”  这里说明杂志里面的字母不可重复使用。

  • 第二点 “你可以假设两个字符串均只含有小写字母。” 说明只有小写字母,这一点很重要

代码实现:

 var canConstructHash = function (ransomNote, magazine) {
      let record = new Array(26).fill(0),
        base = "a".charCodeAt();
      for (const m of magazine) {
        record[m.charCodeAt() - base]++

      }
      for (const r of ransomNote) {
        const index = r.charCodeAt() - base
        //如果没有记录过 直接就是错的
        if (!record[index]) {
          return false
        }
        record[index]--
      }
      return true
    }


 15. 三数之和

题目链接/文章讲解/视频讲解

建议:本题虽然和 两数之和 很像,也能用哈希法,但用哈希法会很麻烦,双指针法才是正解,可以先看视频理解一下 双指针法的思路,文章中讲解的,没问题 哈希法很麻烦

代码实现

 var threeSum = function (nums) {
      const res = [], len = nums.length
      // 将数组排序
      nums.sort((a, b) => a - b)
      for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        let l = i + 1, r = len - 1, iNums = nums[i]
        if (nums[i] > 0) {
          return res
        }
        //去重
        if (iNums == nums[i - 1]) {
          continue
        }
        while (l < r) {
          let lNum = nums[l], rNum = nums[r], threeSum = iNums + lNum + rNum
          if (threeSum < 0) {
            l++
          } else if (threeSum > 0) {
            r--
          } else {
            res.push([iNums, lNum, rNum])
            while (l < r && nums[l] == nums[l + 1]) {
              l++
            }
            while (l < r && nums[r] == nums[r - 1]) {
              r--
            }
            l++
            r--
          }
        }
      }
      return res
    }

18. 四数之和

题目链接/文章讲解/视频讲解

建议: 要比较一下,本题和 454.四数相加II 的区别,为什么 454.四数相加II 会简单很多,这个想明白了,对本题理解就深刻了。 本题 思路整体和 三数之和一样的,都是双指针,但写的时候 有很多小细节,需要注意,建议先看视频。 

思路:四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况,三数之和的时间复杂度是O(n^2),四数之和的时间复杂度是O(n^3) 。

代码实现:

  var fourNum = function (nums, target) {
      const len = nums.length;
      if (len < 4) return [];
      let res = []
      nums = nums.sort((a, b) => a - b)
      for (let k = 0; k < len - 3; k++) {
        if (target > 0 && nums[k] > 0 && nums[k] > target) {
          return res
        }
        if (k > 0 && nums[k] === nums[k - 1]) {
          continue
        }
        for (let i = k + 1; i < len - 2; i++) {
          if (nums[k] + nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
            break
          }
          if (i > k + 1 && nums[i] === nums[i - 1]) {
            continue
          }
          let l = i + 1, r = len - 1;
          while (l < r) {
            let lNum = nums[l], rNum = nums[r], sum = nums[k] + nums[i] + lNum + rNum
            if (sum > target) {
              r--;
              continue
            } else if (sum < target) {
              l++;
              continue
            } else {
              res.push([nums[k], nums[i], lNum, rNum])
            }
            //去重
            while (l < r && nums[l] === nums[++l]);
            while (l < r && nums[r] === nums[--r]);
          }
        }
      }
      return res
    }

总结

一般来说哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现集合里

对于哈希表,要知道哈希函数哈希碰撞在哈希表中的作用.

哈希函数是把传入的key映射到符号表的索引上。

哈希碰撞处理有多个key映射到相同索引上时的情景,处理碰撞的普遍方式是拉链法和线性探测法。

接下来是常见的三种哈希结构:

  • 数组
  • set(集合)
  • map(映射)

只有对这些数据结构的底层实现很熟悉,才能灵活使用,否则很容易写出效率低下的程序

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