今天在程序中遇到一个问题,关于子类 父类的强制转换的。查了下网络,大概弄懂了些,记录下来作为笔记。
先看一个例子
【引自雁南飞的博客】在C++的世界中有这样两个概念,向上类型转换,向下类型转换,分别描述的是子类向基类和基类向子类的强制类型转换。
向上强制类型转换
切割:覆盖方法和子类数据丢失的现象生成切割(slice)。
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int b;
virtual void Test()
{
cout << "base" <<endl;
}
};
class Derived:public Base
{
public:
int tt;
int d;
virtual void Test()
{
cout << "derived" <<endl;
}
virtual void check()
{
cout << "derived check" <<endl;
}
};
int main()
{
Derived d;
d.d = 1;
d.tt = 2;
Base b = d;//直接赋值(产生切割)
b.Test();
Base& b2 = d;//使用引用赋值(不产生切割)
b2.Test();
Base* b3 = &d;//使用指针赋值(不产生切割)
b3->Test();
//b3->check();
system("PAUSE");
return 1;
}
然后我们看监视的结果:
(1)对象层面:
在对象上,我们可以看到所有的转换都出现了阉割(毋庸置疑的,由于子类的内存比父类大,转换为父类肯定会“丢失”信息,只会保留相同的东西)。另外由于虚函数的原因,引用和指针都指向子类,而直接对象的转换则直接指向了父类。
(2)地址层面
从地址上看,采用引用和指针的转换地址和原始子类一致,直接对象的转换则地址 被改变减少了16个字节(为什么? 没搞为什么事减? 为什么是16? 希望大神能解答).
因此,我们得出结论ÿ