模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
面向对象理解:
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。
再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,
售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
分析阶段:(根据画图来完成)
首先分析需要创建那些对象。该对象里面包括那些实现方法。
路对象:里面包括车数据,只有路知道怎么出现车和什么事将车移走
灯对象:里面包括两种亮灯方式,只有灯才知道怎么让自己亮,
控制系统对象:控制系统,定时系统,只有控制系统知道什么时候发信号给指定灯。
下面代码需要知道的:线程池相关对象运用,定时器的运用。用到的方法:
Executors以下静态工厂方法创建一个线程池:
newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,
而且支持定时的以及周期性的任务执行。类似于Timer。
但是,Timer是基于绝对时间,对系统时钟的改变是敏感的,
而ScheduledThreadPoolExecutor只支持相对时间。
newSingleThreadExecutor() :
创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
道路:通过传入字符串name 方向路名,创建道路并随机产生车辆vechicles添加到集合中,再移走车辆。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road
{
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
//构造方法:创建该路的时候,上面每隔随机几秒出现一辆车
public Road(String name)//定义路的名称:比如东到南,传入名称即可
{
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建一个线程池,从里面获取一个空闲的线程来执行下面程序
//void execute(Runnable command) 在未来某个时间执行给定的命令。
//如果不定义此线程池的话,下面的sleep方法会影响创建对象的时间
pool.execute(new Runnable(){//匿名内部类
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try
{ //休息随机秒数
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
//访问外部类的成员变量
//添加车辆到路上
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//定时器:每隔多久执行一次里面方法,也是使用Executors创建线程池,返回一个可以使用定时器方法的对象
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){//匿名内部类,定义Runnable里面run方法里面需要执行的任务
public void run()
{
if(vechicles.size()>0)
{
//该判断这条路上对应的灯
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
灯:(枚举类)看图定义灯(难点)
看图可知:亮灯规律:当前灯和对面灯一起亮(绿),隔一定时间下一个方向上的灯亮(绿),以此循环。
S2N对面灯N2S,它的下一个灯S2W;S2W对面灯N2E,它的下一个灯E2W
E2W对面灯W2E,它的下一个灯E2S;E2S对面灯W2N,它的下一个灯S2N
public enum Lamp
{ //主要思路:看图可知,我们把主要4个方向的灯控制好就可以了,对面方向,和此灯亮后下一个灯变绿
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
//对应上面四条路上的灯
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
//看图可知,这4条路的灯一直是绿灯
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
//灯的构造方法。opposite对应灯,next下一个灯
//定义成这样不行,private Lamp(opposite,String next,boolean lighted)
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)
{//传入灯对应的字符串
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
/*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
private String opposite;//与当前灯同时为绿的对应方向,如S2W的对面灯N2E
private String next;//当前灯变红时下一个变绿的灯
//定义判断方法
public boolean isLighted()
{
return lighted;
}
//理解灯的变化过程:
/**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light()
{
this.lighted = true;
if(opposite != null)
{
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut()
{
this.lighted = false;
if(opposite != null)
{
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;
if(next != null)
{
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
灯的控制器:(结合灯代码理解)
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampController {
private Lamp currentLamp;//定义当前的灯
public LampController()
{
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();//让S2N变绿
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run()
{
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();//每隔10秒将当前灯变黑(红)
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
main类(运行类):
public class MainClass
{
public static void main(String[] args)
{
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]
{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++)
{
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();//开启灯的控制器
}
}