1、接口中的方法必须全是抽象的,抽象类中可以有抽象方法也可以有非抽象的。
2、接口中的属性全部是由public final static 修饰的,抽象类中则不必要。
3、接口中不能定义静态方法。
4、一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口
5、接口中不能含有构造器与初始化块
接口的使用。接口使用interface定义,如 interface fly{}
要实现接口则使用implements关键字。
比如我现在有一个一只猫,一只狗。他们都属于我养的宠物,可以抽象成pet宠物类,他们都继承自pet类,可以陪我玩耍play(),会发出自己的声音voice(),要吃喝eat(),drink().但是猫,狗和金鱼又有各自独特的行为,猫是喵喵的叫,狗是汪汪的叫,因此他们又需要各自重写自己的voice()方法。
public class dog extends pet
{
voice()
{
System.out.println("wangwang!");
}
}
public class cat extends cat
{
void voice()
{
System.out.println("miaomiao");
}
}
abstract public class pet
{
String name;
abstract void play();
<pre name="code" class="java">abstract void eat();
<pre name="code" class="java">abstract void drink();
abstract void voice();
}
现在,我想训练自己的宠物,让他们都学会“坐下”这个动作,因此,他们都要在我叫他们“坐下”时,做出“坐下”这个动作,他们坐下的动作可能不一样,但都要坐下,此时,我让他们实现sit这个接口即可。
interface sit
{
sit();
}