c++新特性之default,delete

c++新特性之default,delete

用法

=default 表示使用编译器为我们提供的实现,=delete表示删除函数,不实现。

=default =delete一般只能用在编译器为我们生成的函数上,比如构造函数,拷贝构造,析沟函数(不要使用=delete),赋值等。

=delete可以用在普通成员函数,但是没有意义。=delete修饰析构函数时,无法进行释放对象,因此无法生成临时变量,无法进行delete,也无法当作父类。

下面进行测试:

struct Complex
{
    int real,image;
    Complex(int a, int b=0) : real(a), image(b)
    {
    }
    void print() = delete; //oK
    //void print2() = default; //errror
    ~Complex()=delete;
};

int main()
{
    //Complex c; //error
    Complex *s = new Complex(12, 5);
    //s->print(); //error
    // delete s;//error
    return 0;
}

在c++11之前如果我们自行定义了一个构造函数,那么编译器就不会生成一个默认的构造函数。

在c++11中我们可以加上=default,获得并使用默认的构造函数。

例如:

class zoo 
{
public:
    Zoo(int i1,int i2):d1(i1),d2(i2){}
    Zoo() = default;
    Zoo(const Zoo&) = delete;
    Zoo(Zoo&&) = default;
    Zoo& operator=(const Zoo&)=default;
    Zoo& operator=(const Zoo&&)= delete;
    virtual ~Zoo(){}
private:
    int d1,d2;
}

其他

空类什么时候不空?

我们定义一个空类,编译器就会为它声明一个拷贝构造,一个拷贝赋值,和析构,构造函数。这些函数都是public且inline.

class Empty{};

我们定义了Empty,当我们没有调用构造,析构等函数时,编译器是不会给我们合成的。

唯有这些函数被调用时,它们才会被编译器合成。

{
    Empty e1; //调用了构造析构
    Empty e2(e1);//拷贝构造析构
    e2 = e1;//拷贝赋值
}

常见用法noCopy

将拷贝相关的代码delete,实现nocopy 功能

class NoCopy
{
public:
    NoCopy() = default;
    NoCopy(const NoCopy&)=delete;
    NoCopy& operator=(const NoCopy&)=delete;
    ~NoCopy() = default;
}

当我们需要实现这个功能时只需要继承 NoCopy就可以了。

当然实现NoCopy还有其他方式,将拷贝构造,拷贝赋值的属性变为private。这种方式对于友元是无效的。

如下是boost::noncopyable实现。

class noncopyable
{
protected:
    noncopyable(){}
    ~noncopyable(){}
    private:
    noncopyable(const noncopyable&){}
    const noncopyable& operator=(const noncopyable&){}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值