String和StringBuffer的区别
String:www.java2s.com/Code/JavaAPI/java.lang/String.htm;
StringBuffer:www.java2s.com/Code/JavaAPI/java.lang/StringBuffer.htm;
String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这个网站上的例子,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结,当然最好是看一下API文档的说明。 在java中有3个类来负责字符的操作。 1.Character 是进行单个字符操作的, 2.String 对一串字符进行操作。不可变类。线程安全。 3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。 String: 是对象不是原始类型;为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值;对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去;String 是final类,即不能被继承。
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象; 它只能通过构造函数来建立(StringBuffer sb = new StringBuffer()); 不能通过赋值符号对它进行赋值(如:sb = "welcome to here!";//这样是错误的); 对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中付值的时候可以通过它的append方法(如:sb.append("hello"))。
eg: 其处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后 并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
下面的这个部分是我收集的,个人以为很有用。 String 类型和StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC (垃圾处理)就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的: String S1 = "This is only a" + " simple"+ "test"; StringBuffer Sb = new StringBuilder("This is only a").append(" simple").append(" test"); 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 String S1 = "This is only a" + " simple" + "test"; 其实就是: String S1 = "This is only a simple test"; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: String S2 = “This is only a”; String S3 = “ simple”; String S4 = “ test”; String S1 = S2 +S3 + S4; 这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们可以来个测试作个验证。 在大部分情况下 StringBuffer > String StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一个类,它跟 StringBuffer 的区别看下面的介绍(来源 JavaWorld ): Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。
因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer > String 但是,有一个问题,StringBuilder 和 StringBuffer 的字符替换却没有String的replaceAll这个,在需要替换全部的时候效果比String低很多。 |