Newtonsoft.Json添加文件的末端

3 篇文章 0 订阅
using Newtonsoft.Json;

 
 string josnString = File.ReadAllText(FilePath, Encoding.Default);
JObject jo = JObject.Parse(josnString);
jo.Add("key", "value");
File.WriteAllText(@"c:\videogames.json", videogameRatings.ToString());
JObject videogameRatings = new JObject(
    new JProperty("Halo", 9),
    new JProperty("Starcraft", 9),
    new JProperty("Call of Duty", 7.5));

File.WriteAllText(@"c:\videogames.json", videogameRatings.ToString());

// write JSON directly to a file
using (StreamWriter file = File.CreateText(@"c:\videogames.json"))
using (JsonTextWriter writer = new JsonTextWriter(file))
{
    videogameRatings.WriteTo(writer);
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

金士顿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值