OpenGL学习记录3

这篇博客记录了使用OpenGL制作一个2D风车的过程,包括设计思路、代码实现及旋转效果。技术难点在于如何让画面中的部分图形旋转,通过合理使用glloadidentity()函数来实现。此外,作者在实践中深化了对旋转和平移函数的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

制作简易2D风车:

1.绘制设计图

2.构思绘制思路

把风车分成两个部分,圆形框架以及那根直线为一体,剩下的扇叶为一体,分割的原则是图形是否需要旋转。

3.代码实现

 

 

4.实现效果

 ps:这里的风车是可以转动的,上传视频比较麻烦,就呈现静态图像啦。

5.技术难点

怎么让整个画面中部分图形旋转,需要合理运用glloadidentity()函数。

6.学习

对旋转函数和平移函数有了更准确的理解。

 

 

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