1.1 JavaEE应用概述

1.1 JavaEE应用概述

我所讲的应用规范超出了Sun提出的经典Java EE应用规范,而是一种更广泛的开发规范

经典Java EE应用往往以EJB(企业级Java Bean)为核心,以应用服务器为运行环境,所以通

常开发发、运行成本较高。而我介绍的轻量级Java应用具备了Java EE规范的种种特征,例如面向对象建模的思维方式、优秀的应用分层及良好的可扩展性、可维护性。轻量级JavaEE应用保留了经典Java应用的架构,但开发、运行成本更低。

 

1·1·1 JavaEE应用的分层模型

不管是经典Java EE架构,还是我所介绍的轻量级Java EE架构,大致上都可分为如下几层。

Domain Object(领域对象)层:此层由一系列的POJO(Plain Old Java Object, 普通的、传统的Java对象)组成,这些对象是该系统的Domain Object, 往往包含了各自所需实现的业务逻辑方法。

 

1. DAO(Data Access Object,数据访问对象)层:此层由一系列的DAO组件组成,这些DAO实

2. 现了对数据库的创建、查询、更新和删除(CRUD)等原子操作。

 转载请注明出处http://blog.csdn.net/wolaiye320/article/details/51338493

提示

在经典JavaEE应用中,DAO层也被改称为EAO层,EAO层组件的作用与DAO层组件的作用基本相似。只是EAO层主要完成对实体(Entity)的CRUD操作,因此简称为EAO层。

 

3. 业务逻辑层:此层由一系列的业务逻辑对象组成,这些业务逻辑对象实现了系统所需要的业务逻辑方法。这些业务逻辑方法可能仅仅用于暴露Domain Object对象所实现的业务逻辑方法,也可能是依赖DAO组件实现的业务逻辑方法。

 

4. 控制器层:此层由一系列控制器组成,这些控制器用于拦截用户请求,并调用业务逻辑组件的业务逻辑方法,处理用户请求,并根据处理结果转发到不同的表现层组件。

 

5. 表现层:此层由一系列的JSP页面、velocity页面、PDF文档视图组件组成,负责收集用户请求,并显示处理结果。

 

大致上,JavaEE应用的架构如图1•1所示。

 

 

 

 

各层的JavaEE组件之间以松耦合的方式耦合在一起,各组件并不以硬编码方式耦合,这种方式是为了应用以后的扩展性。从上向下,上面组件的实现依赖于下面组件的功能:从下向上,下面组件支持上面组件的实现。

 

至于以EJB3、JPA为核心的JavaEE应用的结构,和图所示的应用结构大致相似,只是它的

DAO层(一般称为EAO层)组件、业务逻辑层组件都山EJB充当。关于经典JavaEE应用的详细介绍,

 

 

1.1.2 Java EE应用的组件

 

 Java EE架构提供了良好的分离,隔离了各组件之间的代码依赖。

 

总体而言,JavaEE应用大致包括如下几类组件。

 

1. 表现层组件:主要负责收集用户输入数据,或者向客户显示系统状态。最常用的表现层技术是JSP,但JSP并不是唯一的表现层技术。表现层还可由VelocityFreeMarkerTapestry等技术完成,或者使用普通的应用程序充当表现层组件,甚至可以是小型智能设备。

 

2. 控制器组件:对于Java EE的框架而言,框架提供一个前端核心控制器,而核心控制器负责拦截用户请求,并将请求转发给用户实现的控制器组件。而这些用户实现的控制器则负责处理调用业务逻辑方法,处理用户请求。

 

3. 业务逻辑组件:是系统的核心组件,实现系统的业务逻辑。通常,一个业务逻辑方法应该是一个整体,因此要求对业务逻辑方法增加事务性。业务逻辑方法仅仅负责实现业务逻辑,不应该进行数据库访问。因此,业务逻辑组件中不应该出现原始的HibernateJDBCAPL

 

注意:

保证业务逻辑组件之中不出现HibernateJDBCAPI,有一个更重要的原因:保证业务逻辑方法的实现,与具体的持久层访问技术分离。当系统需要在不同持久层技术之间切换时,系统的业务逻辑组件无须任何改变。有时会见到一些所谓的JavaEE应用,居然在JSP页面里调用HibernateConfigurationSessionFactoryAPI,这无疑是非常荒唐的,这种应用仅仅是使用Hibernate,完全没有脱离MOdel1JSP开发模式一一这是相当失败的结构。实际上,不仅JSPServlet中也不要出现持久层API,包括JDBCHibernateEntityEJBAPL最理想的情况是,业务逻辑组件中都不要出现持久层APL

 

4. DAO组件:Data Access Object, 也被称为数据访问对象。这个类型的对象比较缺乏变化,每个DAO组件都提供Domain Object对象基本的创建、查询、更新和删除等操作,这些操作对应于数据表的CRUD(创建、查询、更新和删除)等原子操作。当然,如果采用不同的持久层访问技术,DAO组件的实现会完个不同。为了业务逻辑组件的实现与DAO组件的实现分离,程序应该为每个DAO组件提供接口,业务逻辑组件面向DAO接口编程,这样才能提供更好的解耦。

 

5. 领域区对象组件:领域对象(Domain Object)抽象了系统的对象模型。通俗而言,这些领域区对象的状态都必须保存在数据库里。 因此,每个领域对象通常只对应一个或多个数据表,领域对象通常需要提供对数据记录访问方式。

 

 

1.1.3 Java EE 应用的结构和优势

 

对于Java EE的初学者而言,常常有一个问题:明明可以使用JSP完成这个系统,为什么还要使用Hibernate等技术?难道仅仅是为了听起来高深一点?明明可以使用纯粹的JSP完成整个系统,为什么系统分层。

 

要回答这些问题,就不能仅仅考虑系统开发过程,还需要考虑系统后期的维护、扩展:而且不能仅仅考虑那些小型系统,还要考虑大型系统的协同开发。对于个人学习、娱乐的个人站点,的确没有必要使用复杂的Java EE应用架构,采用纯粹的JSP就可以实现整个系统。

 

对于大型的信息化系统而言,采用Java EE应用架构则有很大的优势。

 

软件不是一次性系统,不仅与传统行业的产品有较大的差异,甚至与硬件产品也有较大的差异。硬件产品可以随时间的流逝而宣布过时,更换新一代硬件产品。但是软件不能彻底替换,只能在其原来的基础上延伸,因为软件往往是信息的延续,是企业命脉的延伸。如果支撑企业系统的软件不具备可扩展性,当企业平台发生改变时,如何面对这种改变?如果新开发的系统不能与老系统有机地融合在一起,那么老系统的信息如何重新利用?这种损失将无法用金钱来衡量。

 

对于信息化系统,前期开发工作对整个系统工作量而言,仅仅是小部分,而后期的维护、升级往往占更大的比重。更极端的情况是,可能在前期开发期间,企业需求己经发生改变。

而软件系统必须适应这种改变,这要求软件系统具有很好的伸缩性。

 

最理想的软件系统应该如同计算机的硬件系统,各种设备可以支持热插拔,各设备之间的影响非常小,设备与设备之间的实现完全透明,只要有通用的接口,设备之间就可以良好协作。虽然,目前软件系统还达不到这种理想状态,但这应该是软件系统努力的方向。

 

上面介绍的这种框架,致力于让应用的各组件以松耦合的方式组织在一起,让应用之间的耦合停留在接口层次,而不是代码层次。

 

1.1.4常用的Java EE服务器

本书将介绍一种优秀的轻量级Java EE架构:Struts2 + Spring + Hibernate。采用这种架构的软件系统,无须专业的Java EE服务器支持,只需要简单的web服务器就可以运行。Java领域常见的Web服务器都是开源的,而且具有很好的稳定性。

 

常见的web服务器有如下三个。

1. TomcatTomcatJava结合得最好,是Oracle官方推荐的JSP服务器。Tomcat是开源的Web服务器,经过长时间的发展,性能、稳定性等方面都非常优秀。

2. Jetty:另一个优秀的web服务器。Jetty有个更大的优点就是,Jetty可作为一个嵌入式服务器。即:如果在应用中加入JettyJAR文件,应用可在代码中对外提供web服务。

3. Resin:目前最快的JSP、Serviet运行平台,支持EJB。个人学习该服务器是免费的,但如果将该服务器用作商业用途,则需要交纳相应的费用。

 

除了上面的web服务器外,还有一些专业的Java EE服务器,相对于web服务器而言,Java EE服务器支持更多的Java EE特性,例如分布式事务、EJB容器等。常用的Java EE服务器有如下几个。

JBoss:开源的JavaEE服务器,全面支持各种最新的Java EE规范。

GlassFishOracle官方提供的Java EE服务器,通常能最早支持各种Java EE规范。比如最新

GlassFish可以支持目前最新的Java EE 7

WebLogicWebSphere:这两个是专业的商用Java EE服务器,价格不菲。但在性能等各方

也是相当出色的。

 

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值