Application,Activity, Process,Thread之间的关系

应用第一次启动的时候,会启动一个新进程,该进程用应用的包名作为进程明,该进程会启动主线程ActivityThread ,也叫UI线程,UI的绘制都在该线程里面完成,该进程里面还有一些Binder服务,用于和系统进行通信,
因外,我们知道Activity跳转的时候,可以跨应用跳转,也就是说App1里的Activity A可以跳转到应用App2 里面的ActivityB 如果ActivityA 和Activity B的启动模式为standard模式 从A跳转到B后 activity A 和activity b对应的ActivityRecord 会放在同一个task里(activityRecord,task都由系通进程管理)但是Activity A和Activity B 的实例对象会放在不同的进程里,假设App1 的包名com.cloud.app1,app2 的包名com.cloud.app2,那么activity A的实例对象位于进程com.cloud.app1里,activitiy B的实例对象位于进程com.cloud。app2里
也就是说,每个应用的组件都会运行的对应的应用进程里,该进程用应用包名作为进程名,该进程里面有一个主线程,也叫做UI线程,应用组件都运行在UI线程里,只有一种情况例外,如果声明组件是用android:process设置进程名,该组件就会运行在一个新进程里,不是以应用的包名作为进程名,而是用包名+:+设置的值作为进程名
所以一般情况下service,receiver也会运行在ui线程里面,如果sevice,receive的生命周期方法做一下耗时的操作,系统也会提示ANR错误
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