进程和线程基础知识(已经是最详细的啦)

本文详细介绍了进程和线程的基础知识,包括进程的引入、并发与并行的区别、进程的状态变迁、PCB、上下文切换,以及线程的创建、优点、缺点和实现方式。通过生动的例子阐述了进程与线程的概念,对比了两者之间的差异,并讨论了调度算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

进程和线程基础知识

一、前言

先来看看一则小故事

我们写好的一行行代码,为了让其工作起来,我们还得把它送进城(进程)里,那既然进了城里,那肯定不能胡作非为了。

城里人有城里人的规矩,城中有个专门管辖你们的城管(操作系统),人家让你休息就休息,让你工作就工作,毕竟摊位(CPU)就一个,每个人都要占这个摊位来工作,城里要工作的人多着去了。

所以城管为了公平起见,它使用一种策略(调度)方式,给每个人一个固定的工作时间(时间片),时间到了就会通知你去休息而换另外一个人上场工作。

另外,在休息时候你也不能偷懒,要记住工作到哪了,不然下次到你工作了,你忘记工作到哪了,那还怎么继续?

有的人,可能还进入了县城(线程)工作,这里相对轻松一些,在休息的时候,要记住的东西相对较少,而且还能共享城里的资源

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