观察者模式: 特点:观察者模式的适用范围是适合一对多情况,有一个主题,n个观察者。当主题发生变化时 相对应的观察者都会收到更新通知,从而更新自己的一些数据或触发一些行为 比如支付宝中当你消费一些钱后,很多个和支付宝余额相关的界面都会得到更新! 观察者模式的思想核心,我觉得用一个词来总结的话,就是群发 现实中的例子: 推送服务.EventBus和Axjava等都是观察者模式,或者70-80年代农村中搞广播, 1.被观察者:Observable 一对多中的一 2.观察者: Observer: 一对多中的多 实现步骤: 被观察者: _观察者模式_被观察者 1.新建一个被观察者类extends Observable 2.创建一个成员变量, 如: int mData = 0; 3.创建一个setData(int data)的方法 ,让mData=data 4.setChanged(); //标记此 Observable对象为已改变的对象 6. notifyObservers(); //通知所有观察者 观察者: _观察者模式_观察者 1.新建一个观察者类 implements Observer 系统util包下 2.重写upDate(Observable observable, Object o)方法 3. 获取被观察者对象: MyObservable myObservable= (MyObservable) observable; 4. 处理之前被观察者中,保存的成员变量 myObservable.data,如打印出来 测试类: _观察者模式 测试 新建一个测试类 并设置一个方法,在方法内做一下操作 1.// 第一步:创建被观察者对象 MyObservable myObservable= new MyObservable(); 2. //第二步:给被观察者添加观察者,当然可以添加多个观察者(一对多中多) myObservable.addObserver(new MyObserve()); 3.//第三步:改变被观察者中的数据 myObservable.setData(1); 4.//第四步: 看观察者中的重写的更新方法的输出.
观察者设计模式
最新推荐文章于 2022-08-17 21:13:56 发布