观察者设计模式

观察者模式:
 特点:观察者模式的适用范围是适合一对多情况,有一个主题,n个观察者。当主题发生变化时
     相对应的观察者都会收到更新通知,从而更新自己的一些数据或触发一些行为
     比如支付宝中当你消费一些钱后,很多个和支付宝余额相关的界面都会得到更新!
     观察者模式的思想核心,我觉得用一个词来总结的话,就是群发
     现实中的例子: 推送服务.EventBus和Axjava等都是观察者模式,或者70-80年代农村中搞广播,

    1.被观察者:Observable 一对多中的一
    2.观察者: Observer: 一对多中的多

  实现步骤:
    被观察者:  _观察者模式_被观察者
       1.新建一个被观察者类extends Observable
       2.创建一个成员变量, 如: int mData = 0;
       3.创建一个setData(int data)的方法 ,让mData=data
       4.setChanged();    //标记此 Observable对象为已改变的对象
       6. notifyObservers();    //通知所有观察者
    观察者:  _观察者模式_观察者
       1.新建一个观察者类 implements Observer  系统util包下
       2.重写upDate(Observable observable, Object o)方法
       3. 获取被观察者对象: MyObservable myObservable= (MyObservable) observable;
       4. 处理之前被观察者中,保存的成员变量 myObservable.data,如打印出来
     测试类: _观察者模式 测试
      新建一个测试类 并设置一个方法,在方法内做一下操作
        1.// 第一步:创建被观察者对象  MyObservable myObservable= new MyObservable();
        2. //第二步:给被观察者添加观察者,当然可以添加多个观察者(一对多中多)
             myObservable.addObserver(new MyObserve());
        3.//第三步:改变被观察者中的数据  myObservable.setData(1);
        4.//第四步: 看观察者中的重写的更新方法的输出.
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